魔力時(shí)代符文資源如何合理分配?《魔力時(shí)代》中符文的作用說(shuō)穿了就是左右PK戰(zhàn)局的符文技能、增加屬性、提升戰(zhàn)力。單從作用上看,符文的重要性已經(jīng)不言而喻了。那么在符文材料有限的情況下,如何更好的分配符文呢?本文就從基礎(chǔ)配置、進(jìn)階策略兩個(gè)方面向大家介紹符文資源的合理分配:
【基礎(chǔ)配置】
1、跟上等級(jí)的符文:
屏障:跟不上等級(jí)怒氣回不滿
凈化:跟不上虛弱不了
怒火:加爆傷的符文還用說(shuō)嗎
灼燒:攻擊百分比,收益大
暴怒:刷圖打boss必備的符文
祝福:作為必上針的符文,還是高一些,回血量有時(shí)也是很重要的。
(從上至下,等級(jí)的重要性降低)
2、建議跟上等級(jí)的符文:
冰凍:跟不上凍不住啊
迅捷:生命百分比,僅次攻擊
鐵壁:物防百分比,僅次生命
(從上至下,等級(jí)的重要性降低)
其他符文參考下文進(jìn)階策略
【進(jìn)階策略】
1、撐戰(zhàn)力,搶先手型
資源盡可能用在上陣符文上,甚至超越自身等級(jí)。
優(yōu)點(diǎn)是戰(zhàn)力高,盡可能創(chuàng)造先手條件,因?yàn)樵趯?duì)陣某些特殊陣容時(shí),先手就贏了一多半。
缺點(diǎn)是戰(zhàn)力虛,很可能打不過(guò)比自己戰(zhàn)力低的。
2、壓戰(zhàn)力,堆屬性型
上陣符文跟上或略低于自身等級(jí),將余下資源合理分配至屬性符文上:
(1)鐵壁加物防,迅捷加生命,灼燒加攻擊,多加一級(jí)就是實(shí)打?qū)嵉囊环輰?shí)力。
(2)火猴隊(duì),適當(dāng)提高吸血等級(jí),提高暴擊率。
(3)蘭斯、亞瑟隊(duì),適當(dāng)提高護(hù)盾、封印等級(jí),提高抗暴和格擋。
優(yōu)點(diǎn)是看起來(lái)弱,打起來(lái)比石頭還難啃,要的就是給人一種“臥槽,不應(yīng)該呀”的感覺(jué)。
缺點(diǎn)是戰(zhàn)力低,畢竟這是個(gè)看數(shù)值的時(shí)代,另外就差一點(diǎn)點(diǎn)可以先手的感覺(jué)也是挺難受的。
3、平衡型
這個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智,根據(jù)自身陣容調(diào)整。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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