地下城堡眩暈傷害計(jì)算詳解。今天給大家分享一篇老玩家的經(jīng)驗(yàn)貼,當(dāng)然不僅僅是經(jīng)驗(yàn)貼喲。更是科普+逼死數(shù)死早的數(shù)據(jù)分析貼。至于內(nèi)容如何?敬請(qǐng)觀看下面的地下城堡手游攻略。
首先假設(shè)對(duì)方在10s內(nèi)受到我方對(duì)其的眩暈為ts,對(duì)方在沒(méi)受到眩暈時(shí)的傷害為x,那么對(duì)方在眩暈后10s內(nèi)給我方的平均傷害應(yīng)該怎么算?
首先我們明白,眩暈是將敵人的出招時(shí)間延緩,從而達(dá)到減傷的作用。
所以10s內(nèi)眩暈對(duì)方ts我們可以理解為,將對(duì)方出招時(shí)間由10s延緩到(10+t)s。但是,在多出來(lái)的ts內(nèi),對(duì)方同樣會(huì)受到我方的眩暈,平均眩暈時(shí)間為t*t/10 s。
以此類推,所以10s其實(shí)將對(duì)方的眩暈時(shí)間推到10+10*(t/10)+10*(t/10)^2+…
而以上是個(gè)等比數(shù)列求和,當(dāng)其公比(t/10)大于等于1即t≥10時(shí),其結(jié)果是發(fā)散的,而當(dāng)t/10小于1且大于等于0即0≤t<10時(shí),其結(jié)果是收斂的,收斂于100/(10-t)。
所以10s內(nèi)眩暈ts(0≤t<10)就可理解為我方出招10s的同時(shí)對(duì)方以其100/(10-t) s內(nèi)所能造成的傷害攻擊我方。
所以對(duì)方10s內(nèi)對(duì)我方傷害為(10-t)/10 *x
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分類:冒險(xiǎn)游戲 評(píng)分: | ||||
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