地下城堡手游裂隙大分析攻略分享。在地下城堡手游中,不知道大家對(duì)于裂隙的了解有多少呢?今天就給大家說(shuō)一下裂隙的相關(guān)分析吧,希望對(duì)于大家有幫助喲。
關(guān)于裂隙的分析:
第一種,出生點(diǎn),能看到的地方一邊若有兩個(gè)在一起(隔了一格子)必在反的兩個(gè)方向。
第二種,出生點(diǎn)亮的部分一點(diǎn)東西都沒(méi)的話,認(rèn)真看迷霧,肯定會(huì)有一到兩點(diǎn)若隱若現(xiàn)的據(jù)點(diǎn),這種情況也是在反方向的兩個(gè)點(diǎn)
第三種,出生點(diǎn)沒(méi)有任何東西,也看不到任何東西,右下角
第四種,零散幾個(gè)或者獨(dú)一個(gè)在亮區(qū)域,那就在相反的兩個(gè)點(diǎn),若是有兩個(gè)或以上,以房子為準(zhǔn),樹(shù)木次之,并且此點(diǎn)以第一點(diǎn)為先。
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分類:冒險(xiǎn)游戲 評(píng)分: | ||||
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