火影忍者手游中決斗場目前相當(dāng)火熱,因?yàn)榈谄甙嗟幕顒?dòng),想必不少小伙伴都會(huì)懷疑一尾鳴人算不算是七班成員,然而他不是。那么小編就先給大家分析下一尾鳴人的決斗場技巧吧。
決斗場走位
在決斗場中,一尾漩渦鳴人的走位非常的頻繁。主要打法是靠平a,雙a來打出優(yōu)勢。找準(zhǔn)機(jī)會(huì)多釋放A技能慘綱拳作為起手,抓回后連接下面的連招要快。敵人近身的時(shí)候釋放A技能慘綱拳;面對(duì)遠(yuǎn)程敵人可以用大招來打擊敵人,勝敗的關(guān)鍵在于大招能否放準(zhǔn)。一個(gè)大招,基本敵人就殘血,躲著你走了。大招釋放前要確保敵人沒有用替身術(shù)。
通靈獸設(shè)置
1號(hào)位:藍(lán)蛇 ;2號(hào)位:蛞蝓/蛤蟆吉;3號(hào)位:忍龜
一尾漩渦鳴人的優(yōu)勢在于控制,傷害主要是大招。所以在通靈獸的設(shè)置上,主要是補(bǔ)充傷害和控制的效果。起手用藍(lán)蛇來撞擊敵人并造成持續(xù)傷害。中間用蛤蟆吉是在第一波技能CD時(shí),控制敵人。如果操作不是很在行的話,中間位也可以選擇蛞蝓,用來恢復(fù)一些血量。忍龜對(duì)于無限連的忍者是一個(gè)很好的補(bǔ)充,因?yàn)榻o了一個(gè)墻。但最好不要在墻邊放,會(huì)浪費(fèi)忍龜?shù)男Ч?/P>
秘卷技能建議
水遁·沖擊波:(Lv。1)以自身為中心,向四周擴(kuò)散出水波,對(duì)敵人造成433%的傷害并擊退敵人,冷卻時(shí)間15秒。
如果被逼到墻角位置,可以用水遁·沖擊波來推走敵人,打出4連擊效果,對(duì)于近身忍者還是很有效的。之后再接一個(gè)朱之螺旋丸向前沖擊回?fù)魯橙恕?/P>
總體來說,一尾漩渦鳴人在決斗場是一個(gè)反差較大的存在。操作好的,可以成神,一個(gè)大招打的對(duì)手直接殘血,即使前面劣勢,只要一套連招打出來,都可以逆轉(zhuǎn)翻盤。而對(duì)于操作新手來說,很容易一個(gè)技能放空,就被一下秒殺了。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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