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03月 04

火影忍者手游雷主陣容搭配攻略

編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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火影忍者手游雷主陣容怎么搭配?這個(gè)是很多玩家都想知道的吧,下面小編給大家介紹一下火影忍者手游雷主陣容搭配攻略,不知道的趕緊來看看吧。

陣容分析:

其實(shí)就是變向的更傾向輸出的3星七班陣容,只是把小櫻換成了天天,少了治療,多了輸出。

雷主

把小櫻換成天天最主要的一個(gè)因素是:小櫻是忍術(shù)/體術(shù)雙向需要的忍者,體術(shù)攻擊是小櫻追打攻擊傷害的保障,而忍術(shù)屬性則是小櫻奶量的保障,而勾玉里面最貴的就是忍術(shù)/體術(shù)。

而天天只需要體術(shù)攻擊即可,為什么呢?天天的2個(gè)追打技能以及普通攻擊全部都是體術(shù)傷害,雖然奧義是體術(shù)/忍術(shù)雙重傷害,但是進(jìn)場冷卻3回合,就PK來說,定勝負(fù)的是前2個(gè)回合,所以不是非常需要。

再來說左助,3星左助絕對是個(gè)暴力輸出的存在!我不明白為什么很多人說左助輸出低,要是3個(gè)追打技輸出還低的話,那么我想不出到底還有哪個(gè)忍者輸出高了。左助應(yīng)該是火影OL里目前為止唯一一個(gè)3追打技的忍者了。

PK分析

第一輪:鳴人普攻打到誰,誰殘廢。

鳴忍造成小浮空---左助追打造成擊退---天天追打造成大浮空---左助追打造成高連擊---左助追打高連擊---天天追打高連擊。

第一輪總結(jié):5追打。

第二輪:左助麒麟P誰誰殘廢。

麒麟造成到底:主角追打造成小浮空---左助追打造成擊退---天天追打造成大浮空---左助追打造成高連擊---左助追打高連擊---天天追打高連擊。

第二輪總結(jié):6追打。

雷主

要想花最少的錢,得到真實(shí)的戰(zhàn)斗力提升,應(yīng)該選擇單項(xiàng)屬性發(fā)展的忍者。比如我目前是左助帶5個(gè)5級忍術(shù)勾玉,而攻擊勾玉則是2級。為什么呢?因?yàn)樽笾挥衅展ゲ藕凸魭煦^。而左助的普攻一次PK下來可能不到3次,因?yàn)榉沤Y(jié)界是無法普攻的。而追打技卻是每輪都能用完。體術(shù)/忍術(shù)雙向需要的忍者需要付出更多的錢,所以盡量不要選擇。

以上就是小編為大家介紹的火影忍者手游雷主陣容搭配攻略,希望能夠幫助到大家,如果想要了解更多資訊請繼續(xù)關(guān)注我們哦。

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