規(guī)模空前絕后的第二次世界大戰(zhàn)中,曾經(jīng)爆發(fā)了多場扣人心弦的坦克大會戰(zhàn)。無論是503重坦克營的虎式皇牌們,還是號稱“動物殺手”的su-152洪流,當(dāng)他們在庫爾斯克會戰(zhàn)(Battle of Kursk)相遇時的場景,被狂熱軍迷們在時隔七十余年之后,用《坦克指揮官》完美復(fù)盤。
參戰(zhàn)雙方:同盟國蘇聯(lián)、軸心國納粹德國
主要指揮官:朱可夫、曼施坦因
德軍參戰(zhàn)坦克:3號、4號為主少量的虎式、豹式
蘇軍參戰(zhàn)坦克:T-34-76坦克 KV-1坦克為主力,su-152、su-122等
在《坦克指揮官》游戲中除了通過任務(wù)獲得初始坦克外,另外一個獲取坦克途徑就是研究院的研發(fā)系統(tǒng)了,一共有蘇式、美式、英式、德式四大系列坦克可供研發(fā),為了復(fù)盤庫爾斯克會戰(zhàn),軍迷小伙伴們放棄了美式裝備(坦克發(fā)明鼻祖英式貨已經(jīng)被無視了,誰讓牛牛們在二戰(zhàn)中被漢斯喵吊打呢),集中科技點研發(fā)參戰(zhàn)坦克。
研究坦克難度其實也簡單,只需要一輛坦克達(dá)到了一定的品質(zhì),就可以研發(fā)下一級坦克了。當(dāng)然,有幾位壕戰(zhàn)友豪氣大發(fā)直接在靶場抽坦克。
閑話短說,一番折騰之后終于湊齊庫爾斯克會戰(zhàn)中參戰(zhàn)雙方登場的主力坦克車型,復(fù)盤大戰(zhàn)開始咯!
按照作戰(zhàn)導(dǎo)演劇本,首先由扮演德軍的坦克部隊率先發(fā)起攻擊,多輛虎式坦克一馬當(dāng)先,依靠厚重的裝甲和犀利的88mm炮充當(dāng)開路先鋒,與IV號坦克掩護(hù)側(cè)翼形成的攻擊波直沖蘇軍陣地。
由于受劇本限制,蘇軍小伙伴強力王牌IS-2斯大林式坦克未能參戰(zhàn),只能依靠T-34的操作來尋找戰(zhàn)機,但好在IS-152的重炮給力,也能夠給德軍的攻擊波造成不小的傷害。
在《坦克指揮官》中,坦克的側(cè)面和屁股都是非常脆弱的地方,應(yīng)該盡可能的去打擊對手的這些位置。所以交戰(zhàn)迅速進(jìn)入白熱化后,蘇系的T-34果然使出了狗斗戰(zhàn)術(shù),迅速圍繞著虎式移動繞圈攻擊,而IV號坦克也不甘示弱,圍攏起來拼命阻止。
在歷經(jīng)反復(fù)拉鋸戰(zhàn)斗之后,最終雙方戰(zhàn)成了膠著狀態(tài)以平手告終。雖然德軍小伙伴們擁有虎式坦克的重坦優(yōu)勢,但蘇軍小伙伴并沒有被嚇退,依靠頑強的狗斗戰(zhàn)術(shù)指揮,將對手拖入亂戰(zhàn)的局面,而《坦克指揮官》超寫實的游戲風(fēng)格也為雙方的指揮和操作奠定了良好的基礎(chǔ)。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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