作為一個疾風傳版本的傀儡師,火影忍者手游疾風傳勘九郎在決斗場的表現(xiàn)如何呢,怎么樣才能夠更好的操縱疾風傳勘九郎來達到更好的效果呢,本次小編則為大家?guī)黻P(guān)于疾風傳勘九郎的分析,希望能夠?qū)τ趶V大的玩家們有著一定的幫助價值,感興趣的玩家可是千萬不要錯過本次的精彩內(nèi)容。
【疾風傳】勘九郎
入手難度:1(十連抽,副本掃蕩) pk推薦:2-3
作為傀儡機制的一員,疾風勘九郎并沒有繼承蝎的特點,即普攻仍然是自身的短板,可喜在其技能范圍和傷害都十分優(yōu)秀,因此在無差別里算是一個相當惡心的蹭血跑酷的存在。由于樓主實戰(zhàn)不多因此簡單分析下。
A技能傀儡演技·戲曲:控制傀儡進行高速旋轉(zhuǎn)前移(這里所說的控制是可以通過方向鍵控制釋放方位,而不是控制傀儡)。優(yōu)秀的平推起手。在競技類游戲里,平推式起手永遠是受歡迎的(參照早期的兜3a無限連),因為不用考慮保護的問題。A技能作為起手和連招中追加傷害都是優(yōu)秀的存在。由于硬直較高也可以安逸地接B技能。關(guān)于傀儡的進階使用后面會提一些,起碼來說A技能算是一個優(yōu)秀的控制傀儡方位的多面手機能。
B技能毒錐地獄·精百連發(fā):高傷害范圍技能,以傀儡為圓心進行數(shù)次高頻率的苦無攻擊,還是要強調(diào),傷害很高,A+B的簡單操作傷害就很高,且釋放速度極快,這使得疾風勘九郎有了領(lǐng)先于小勘九郎的地方,則技能實用性很強,A+B+一套普攻可以輕松帶走對手將近二分之一的血量,然后繼續(xù)伺機等待機會,這可是小勘九郎完全做不到的一點。
C技能黑秘技·五月暴雨:說起這個技能勾起一些小回憶,五月中旬測試疾風傳的時候,和FJ在斗魚直播測試服,當時我依著“Py”交易使用尚未曝光的疾風勘九郎,一個奧義的傷害令彈幕咋舌。是的,就是疼。。類似于疾風鹿丸的短暫暫停奧義機制,敵人在奧義正中心基本會被帶走近半血。需要注意的是,此奧義和蝎的機制不同,蝎釋放奧義是以傀儡為中心,而疾風勘九郎則是以自身為中心,因此不要連得正high一個空大,注意好自身釋放距離。
總結(jié):傀儡機制最簡單的玩法,就是背對墻壁進行無限普攻,在無差別的比賽中是非常有效且安逸的。對手不敢輕易接近你的X軸,且傀儡拉遠了之后還可以隨時釋放技能進行騷擾。可惜的是,疾風勘九郎的普攻無限連能力基本為零,一套普攻之后就是隨緣了,4下普攻的機制的確很怪。。。不能說是很完美的傀儡機制(蝎已經(jīng)將傀儡機制詮釋的近乎完美),但疾風勘九郎在無差別還是有著自己的一席之地的,傷害和血量才是王道。
希望本文能夠?qū)τ趶V大的玩家們有著一定的幫助價值,讓你對于疾風傳勘九郎有著一個更深的了解。
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分類:網(wǎng)絡游戲 評分: | ||||
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