陰陽(yáng)師手游第十四章副本通關(guān)陣容推薦,陰陽(yáng)師上線以來(lái),這種玩法+劇情的新式體驗(yàn)讓不少玩家大呼新鮮。目前劇情展開到第十四章,越往后的劇情也是難度越高了。很多玩家都在第十四章的劇情卡住了,反應(yīng)打不過劇情里的四頭豬。但其實(shí)掌握了技巧,KO掉它還是很很容易的。下面給大家介紹一種簡(jiǎn)單打法的思路,供大家參考。
首先豬的普攻,豬的普攻比大部分式神多了非常強(qiáng)力的輔助能力!雖然攻擊力偏低,只能有攻擊力的80%,但是卻有20%的概率驅(qū)散對(duì)方的增益buff,最最關(guān)鍵的是所有增益buff!比如小鹿一堆增益buff說(shuō)沒就沒OVO,然而最強(qiáng)的還是他的控制能力!20%概率沉睡!對(duì)于歐皇來(lái)說(shuō)可以讓你在睡夢(mèng)中死亡。
然后我們看看他的被動(dòng),攻擊沉睡狀態(tài)目標(biāo)不會(huì)讓他驚醒!沒覺醒的時(shí)候已經(jīng)可以讓歐皇將你殺死于夢(mèng)中!
覺醒后的被動(dòng)就更強(qiáng)了!還可以給隊(duì)友增加續(xù)航能力!這也是劇情里四只豬的惡心能力之一。
然后就是他惡心的鬼火技能,群體沉睡!啊啊啊啊!我不要睡覺我要肝陰陽(yáng)師!基礎(chǔ)就有30%的概率而且還有效果命中的加成,簡(jiǎn)直讓人醉生夢(mèng)死。
介紹完豬的技能讓我們來(lái)理一理劇情本的情況,劇情本有四只豬其中一只還是覺醒了的,不管是不是覺醒的豬,只要把我們控住,都可以為血量最低的隊(duì)友回血。這種怪物陣容注定是一場(chǎng)持久戰(zhàn),當(dāng)然如果是高輸出大佬找一個(gè)機(jī)會(huì)就可以把它們都秒了。但是對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)豬就顯得有些惡心了,副本里的所有怪鬼火都是各自算各自的,四只豬都是一起放食夢(mèng)者,所以常常是全隊(duì)被暈住。而且我們玩家鬼火是公用的,所以我們對(duì)于鬼火也需要進(jìn)行控制,實(shí)現(xiàn)最優(yōu)化分配鬼火。
所以既然是場(chǎng)持久戰(zhàn)而且我們不能秒了他們,自然就要拼持久力。所以奶也是要帶的。我個(gè)人建議一般情況下要通關(guān)這個(gè)劇情,陣容是一輸出兩個(gè)奶。個(gè)人建議陣容為咕咕雞(姑獲鳥),螢草,惠比壽。如果陰陽(yáng)師們認(rèn)為自己的奶很強(qiáng)力也可以兩個(gè)輸出一個(gè)奶,輸出建議出戰(zhàn)即可AOE也可單體的式神。
接下來(lái)我會(huì)根據(jù)式神的技能特點(diǎn)來(lái)解釋一下為什么我建議這三個(gè)式神。
首先是輸出,為什么我建議咕咕雞呢?因?yàn)楣竟倦u單體和群體傷害都不錯(cuò),而且相對(duì)來(lái)說(shuō)比較容易獲得,當(dāng)然沒有咕咕雞也可以用犬神,這個(gè)式神對(duì)面怪多就是五次單體的偽AOE,對(duì)面如果怪少,比如只有一個(gè)怪物,那么就是五段傷害。而且這個(gè)式神之前的活動(dòng)可以獲得,獲得難度不高。
咕咕雞的普通沒什么好說(shuō)的中規(guī)中矩的,但是他其他技能比較強(qiáng)力比如被動(dòng)。咕咕雞的被動(dòng)使得咕咕雞在戰(zhàn)斗中擁有很高的輸出,因?yàn)楸粍?dòng)在己方普通攻擊的時(shí)候有30%的概率協(xié)助出戰(zhàn),而且傷害為攻擊力的100%,這個(gè)被動(dòng)極大地提高了陣容的輸出,而且這技能經(jīng)常性的能在敵方目標(biāo)一絲血的時(shí)候發(fā)動(dòng)協(xié)戰(zhàn)進(jìn)行補(bǔ)刀,咕咕雞的鬼火技能——天翔鶴斬(有沒有浪客劍心的感覺!)在所有式神輸出技能傷害里算是輸出能力中偏高這個(gè)段的,特別是被指定目標(biāo)最后一下的傷害。雖然輸出高但是脆的令人蛋疼(跟某游戲的劍心一樣),但畢竟咕咕雞定位是強(qiáng)力輸出,在這個(gè)夢(mèng)境的邂逅劇情里,我們可以用這個(gè)技能對(duì)著單一式神一直輸出,因?yàn)橹灰懒艘粌蓚€(gè)豬,那么我們的壓力就減輕了很多。
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