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11月 05

倩女幽魂手游刀客技能天賦選擇全解

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倩女幽魂手游刀客厲害嗎,刀客技能怎么加點,用什么技能好?今天小編帶來倩女幽魂手游刀客技能天賦選擇全解析。

【利刃篇】

刀客的技能相對其他職業(yè)來講相對簡單,主要單體攻擊技能只有一個,然后是作為后置技能的2個被動技能。

【蛇毒攻心】加毒傷,以及心魔狀態(tài),加成配合60修為【心狂意亂】,可以增加相當可觀的輸出。

【鷹擊長空】作為【芒刺在背】和【困獸一搏】的前置技能,沒有必要點滿。隨著后置技能的需要點即可。作為一個無CD的直線群攻,主要的任務(wù)就是搶人頭、混助攻、掛機刷日常而已。

【存活篇】

【野狼鎧】和【鷹眼訣】作為刀客的靈魂技能,減傷且有幾率對敵人減速,而且技能等級越高有效次數(shù)越多,后置技能【鷹眼訣】永久性被動提高刀客物攻命中和破盾,均為刀客的關(guān)鍵技能必要點滿。

【虎躍澗】作為基礎(chǔ)輔助技能,位移+增加速度,點且不需要主點。【鋌而走險】由于技能欄位置問題,又不是被動技能,不做推薦,點不點看個人喜好。

【陷阱篇】

【血蛭陷阱】和后置被動技能【噬血沁骨】,學習等級低,附帶掉血效果輸出客觀,是前期主流的群輸出技能,到中后期的PK群戰(zhàn)中,【減速陷阱】和【睡眠陷阱】比較實用。至于【眩暈陷阱】,對比觸發(fā)幾率和升級所消耗的經(jīng)驗銀兩,用【芒刺在背】就可以代替。

【絕技篇】

關(guān)于絕技:70絕技分身必學,100絕技學不學看個人能力。

【天賦推薦(關(guān)寧推薦)】

走砍型:

【野狼鎧】+【芒刺在背】+【虎躍澗】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】

天賦推薦:【梟蛇纏身(心魔定身效果)】,【血飲狂歌(回血效果)】,【抽刀斷恨(提高致命幾率和傷害)】。

混分型:

【鷹擊長空】+【眩暈陷阱】+【虎躍澗】+【野狼鎧】+【血蛭陷阱】

天賦推薦:【堅不可摧(減傷)】,【心狂意亂(范圍混亂)】,【抽刀斷恨(提高致命幾率和傷害)】。

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