我的世界中活塞(Pistons)為一種可以推動大多數(shù)方塊的方塊,推動的方向根據(jù)它的朝向決定。今天小編就為大家?guī)?a target="_blank">我的世界活塞制作及作用詳解,希望對大家有所幫助。
在延伸時,粘性活塞和普通的活塞的行為是一樣的,最多能推動12個方塊。在收縮時,粘性活塞會拉動在其前方的方塊。黑曜石,基巖,任何帶有方塊實體值的方塊,以及延伸的活塞都是不能拉動的,就像它們不能被推動一樣。
使用活塞來推動被粘性活塞"黏住"的方塊是有可能的,粘性活塞也無法使懸空的沙子和沙礫抵抗重力。其粘性僅會在收縮時奏效。
獲取
活塞能夠用任何東西開采,開采后會掉落自身。使用效率附魔不會減少挖掘時間。
自然生成
叢林神廟中會自然生成三個粘性活塞。
制作方法
活塞
圓石+任何木板+鐵錠+紅石粉
用途
活塞在被放置時永遠(yuǎn)朝向玩家,當(dāng)其被激活時,活塞會向自己的朝向,把木制的活塞臂伸出一個方塊。能夠推動在其延伸方向直線上的最多12個方塊。當(dāng)回到未激活狀態(tài)時,活塞不會拉回任何方塊(但能夠受重力影響的方塊會下落)。
活塞的木質(zhì)表面也能夠推動玩家,生物與其他實體。然而,如果沒有足夠的空間推動,活塞臂僅僅會穿過該實體而不會給實體造成任何傷害。如果與壓力板配合使用,能夠?qū)⑼婕一蛏锿瞥鲋挥幸桓駥挼淖叩?,這是一種相當(dāng)有效的陷阱。
伸出的活塞臂被認(rèn)為是固體透明方塊(類似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他們不會窒息,他們可以移動出活塞臂但無法再移動回去。類似地,如果被活塞推動的方塊被推向玩家或生物,他們會被推動。然而,如果沒有足夠的空間推動,這個方塊會占據(jù)玩家或生物所在的空間。
如果該方塊是非透明方塊,那么玩家或生物會窒息。當(dāng)方塊正在被推動的過程中,它(們)會暫時為非固體,從而導(dǎo)致本來位于被推動方塊上的玩家、生物或物品會掉下去,穿過正在被推動的方塊。但自1.6起在上面的玩家不會掉下去。
因為液體無法穿過活塞臂,所以活塞能夠用于控制液體流動。活塞也能推動礦車與船。注意如果礦車位于鐵軌上,鐵軌也會被一起推動。如果被推動的方向沒有空間或者下方?jīng)]有方塊,鐵軌會掉落為可撿起的物品。通過設(shè)計合理的紅石電路的控制,活塞可以用于制作非??斓碾娞荨?/P>
注意
當(dāng)方塊被活塞推動的在一瞬間不是實體方塊,使在上面的實體掉下去。對于粘液塊這個效果會比別的方塊更長些;活塞只要運動一次,實體就會掉下去。
當(dāng)活塞托舉著一個受重力影響的方塊(例如沙子)并不斷迅速地伸縮,該方塊很有可能最終掉落為物品。因為沙子實體要變回沙子方塊時,活塞臂剛好伸出了。不過,沙礫不會掉落為燧石。生物可以在活塞臂中生成。地毯可以放在活塞臂上,如果用/setblock放置的話還能保留。
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