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12月 14

爐石傳說青玉海盜薩搭配攻略

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爐石傳說青玉海盜薩卡組由Kerrigan設計,作者用這套卡組從六百名一路順風打到第六名,下面跟大家分享卡組搭配。

對陣解析

現在的主流卡組有海盜戰(zhàn)、海盜薩、宇宙術、宇宙法,各種各樣的盜賊和各種各樣的德魯伊。

對抗宇宙術宇宙法和各種各樣的德魯伊,視給牌好壞考慮是否留火舌,對抗戰(zhàn)薩后手必留閃電箭,對抗盜賊視手牌好壞留閃電箭(打賊如果另外兩張不是天師圖騰魔像最好不要留火舌,賊前期的節(jié)奏能力很強,留火舌有可能就爛在手里了)。刀天師圖騰魔像112海盜必留,121沖鋒我自己都很迷茫,有的時候覺得有需要留,有的時候又不太想留,大家自己定奪。打德后手沒有芬利可以留大漩渦。

首先是對抗海盜戰(zhàn),其實論壇里很多大神把海盜薩對抗海盜戰(zhàn)的思路講的很清楚了,就是前期用法術和武器解場,能不出狼魂盡量不出狼魂,最好能保住生物站場,基本上打到45費對手就很難站住有質量的生物了,這個時候會玩的老戰(zhàn)士,就要掏出奧金斧來砍臉了。這個時候,手牌里攢下來的狼魂就可以打出來了。為什么要等奧金斧出來了再打狼魂呢。因為先拍了狼魂,應該沒有戰(zhàn)士會蠢到掏出奧金斧來拆狼魂吧。在戰(zhàn)士沒有辦法把我們血量壓制進4點的打臉,都是白打。他花了5費刀的一耐,做了一件對場面毫無幫助的事情。顯然這個時候我們就占盡了節(jié)奏優(yōu)勢,然后把戰(zhàn)士控在12血以上,一波帶走。其實快攻內戰(zhàn)絕大多數時候都是靠場面贏得。

海盜薩內戰(zhàn)其實就是拼細,現在幾乎全是打臉薩,所以遇見薩滿請默認打臉薩,默認不帶閃電風暴!!!

現在的盜賊沒見過不帶海盜體系的,所以我們要做好前期爭搶場面的準備,特別要提防對手后手硬幣軍七。狼魂對抗奇跡賊是一張極其優(yōu)秀的牌,但是面對當前版本的海盜賊,狼魂太慢了,所以起手不要留。該解場解場,解完拿起錘子就開擼。

說說德魯伊,海盜薩對陣各種形態(tài)的德魯伊,都是極大優(yōu)勢,包括墻德(不考慮天湖的話),曾經在我玩中速薩的時候,對德魯伊簡直恨之入骨。因為打面對一個起手好的德魯伊,我能做的只有多摸一下臉,再多摸一下對面的臉,然后就是感受火焰之地的憤怒咚咚幾個巨人拍下來,GG。我也想在這里請教一些高玩,在上個版本末期德薩對抗到底是哪一方優(yōu)勢,我在傳說組使用中速薩對抗德魯伊體驗特別差,但是天梯的統計數據又是薩滿優(yōu)勢。我就在思索會不會和戰(zhàn)歌奴隸戰(zhàn)勝率不過五成是一回事,比賽中薩滿又是默認ban,無法了解職業(yè)選手對局的情況,也有可能單純是我菜吧。收回話題,德前期的清場手段很單一,防好橫掃,會玩的德魯伊在一費空場的情況下都會鋪樹苗,但是作為打臉薩我們有特別多的清樹苗手段,清不了樹苗也沒關系,不要讓他兩個樹苗特別舒服的隨從交換就行了,多卡對面變臉的節(jié)奏??ǖ鹿?jié)奏比我們自己的節(jié)奏要重要。

接下來是對抗宇宙系列了,這個月我全程宇宙術上的傳說,打自己比較熟練的卡組,還是比較有心得,打宇宙術也講究一個卡字,對手打得不舒服,我們就舒服了,宇宙術小生物小AOE很多,所以盡量造成對手單解不群解,群解不單解的場面,回血不解場,解場就在斬殺線里的尷尬。重點,沒有巨大場面優(yōu)勢不要防雷諾!!!基本上沒有巨大場面優(yōu)勢,對手雷諾了,是不太可能再靠一錘一錘砸下30血的,所以有傷害就直接往臉上扔了。

打宇宙法遇到的比較少,運氣也比較好,對手沒有雷諾,不過這也正是宇宙法的缺點,不穩(wěn)定,直接就打死了,其實宇宙法要什么有什么的話,還真是打不過,我們的前期生物還是比較質量的,被對面單解解光了,想搶血,一個雷諾抬起來就得讓我們跑起來了。

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