王者榮耀馬上又要上新英雄了,說新也不算新,其實(shí)就是重做后的老夫子,老夫子變得更強(qiáng)后歸隊(duì)了,難免要比較一番,雅典娜也是戰(zhàn)士英雄之一。那么王者榮耀老夫子和雅典娜哪個(gè)好呢?下面請(qǐng)看老夫子雅典娜對(duì)比分析。
被動(dòng)【師道尊言】
解析:老夫子本次改版最大的看點(diǎn)莫過于被動(dòng)技能的調(diào)整,普攻命中目標(biāo)后疊加訓(xùn)誡值,五次之后觸發(fā)被動(dòng)技能,增加老夫子的移動(dòng)速度和攻擊速度,普攻攻擊附帶60點(diǎn)真實(shí)傷害,并且減少一、二技能的CD各一秒。觸發(fā)被動(dòng)之后老夫子的武器外觀會(huì)發(fā)生改變,這種又炫又實(shí)用的技能,是不是很適合你呢?
圣人訓(xùn)誡
解析:該技能和鐘馗的二技能有點(diǎn)相似,都是把敵人拉倒自己面前,但也有一定區(qū)別,鐘馗的二技能優(yōu)勢(shì)是距離遠(yuǎn),老夫子就相對(duì)較近。最大的區(qū)別在于老夫子的技能可以拉走整個(gè)范圍內(nèi)的所有敵人,而鐘馗的技能每次僅能拉一個(gè)敵人。試想一下在團(tuán)戰(zhàn)前夕,老夫子從草里拉出來對(duì)面的好幾個(gè)人,然后被我方丟了一套技能,然后……就沒有然后了……
當(dāng)然,在實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)技能也可以非常靈活的運(yùn)用,比如可以把殘血逃走的英雄拉回來,把切后排的刺客拉過來等等。
舉一反三
解析:該技能屬于一個(gè)短時(shí)間內(nèi)增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度??梢蕴岣咭苿?dòng)速度和高額的免傷,移動(dòng)的時(shí)候可以加速,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候帶來的2秒高額免傷已經(jīng)可以抵擋很多傷害。而且在這2秒鐘內(nèi)可以反彈一次普通攻擊,后期射手的攻擊如何爆炸已經(jīng)不用多說了,如果再反彈一次,一定會(huì)帶來意想不到的效果呢!
圣人之威
解析:同樣是一個(gè)很有意思的技能。在關(guān)鍵時(shí)刻可以突進(jìn),將敵人鎖在一定范圍內(nèi)5秒并減少敵人的輸出。在團(tuán)戰(zhàn)中抓住不同的角色當(dāng)然效果也是不同的,如果抓住對(duì)面的刺客玩家,那后排就沒人切了,如果抓住射手,那對(duì)面的輸出能力就會(huì)被極大的減弱。在老夫子抓住敵人的時(shí)候,隊(duì)友每個(gè)人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即傷了。在殘血的時(shí)候還能當(dāng)做一個(gè)保命技能來使用,為老夫子提供小段的位移,提高逃生的幾率。
王者榮耀雅典娜技能
1. 被動(dòng)技能——真神覺醒
雅典娜死亡后在當(dāng)前位置覺醒真身,以真身形態(tài)繼續(xù)移動(dòng),對(duì)雙方都可視;向著雅典娜移動(dòng)的友軍英雄將會(huì)獲得加速效果。
2. 技能1——神圣進(jìn)軍
雅典娜舉盾向前,造成法術(shù)傷害與擊退,并生成護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)時(shí)間之內(nèi)雅典娜免疫控制,如果護(hù)盾被打破雅典娜會(huì)受到暈眩效果。
3. 技能2——貫穿之槍
雅典娜向指定方向跳躍,并使得下一次普通攻擊強(qiáng)化為一個(gè)非常強(qiáng)大的槍刺;對(duì)英雄連續(xù)的第三次槍刺將貫穿目標(biāo),造成物理斬殺傷害。
4. 技能3——敬畏圣盾
雅典娜舉起圣盾,產(chǎn)生一個(gè)巨大的護(hù)盾,短暫時(shí)間后圣盾碎裂對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害與減速效果;如果護(hù)盾被打破雅典娜會(huì)受到暈眩效果。
對(duì)比分析:
雅典娜可以通過技能控制對(duì)方并且給自己提供庇護(hù),技能二可以突進(jìn)并且強(qiáng)化普攻,是個(gè)很好的開團(tuán)和追擊坦克。
重做后的老夫子應(yīng)該是將刺客屬性調(diào)多了一點(diǎn),大招可以說是嘉文的大,而老夫子的站擼能力又比 職業(yè)刺客要強(qiáng),所以實(shí)用性加強(qiáng)了。大招一放孫悟空也跑不了。
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