陰陽(yáng)師手游中白童子在游戲中屬于冷門式神,很多人光看技能描述覺(jué)得很難玩就把他放倉(cāng)庫(kù)了,也不知道白童子要帶什么御魂,其實(shí)白童子在游戲中屬于強(qiáng)力的輔助輸出存在。本篇就為大家?guī)?lái)白童子技能解析及御魂搭配攻略以供參,下面就一起來(lái)看看吧。
白童子
白童子的技能使他能夠成為一個(gè)強(qiáng)大的輸出輔助而存在,大招和被動(dòng)的核心在于觸發(fā)普攻,全方位的御魂搭配和陣容配置能夠使白童子在戰(zhàn)斗中發(fā)揮起死回生的強(qiáng)大作用哦~
技能詳解
【罪罰·白】
白童子還不熟練地使用鬼火
召喚攻擊目標(biāo)
對(duì)1名敵人
造成白童子攻擊100%的傷害
【不滅】
白童子消滅敵人時(shí)
會(huì)追加一次[罪罰·白]攻擊
【招魂】
白童子召喚巨大的包子
對(duì)全體敵方單位造成攻擊106%的傷害
并喚醒所有陣亡單位的魂魄
魂魄只能行動(dòng)1次
繼承目標(biāo)100%的攻擊
并在被喚醒時(shí)立即使用普攻
對(duì)隨機(jī)目標(biāo)進(jìn)行攻擊
核心解讀
【罪罰·白】為常規(guī)的普通攻擊;
【不滅】技能和鬼使黑的被動(dòng)有點(diǎn)像,擊殺之后可以再釋放一次普通攻擊,不過(guò)目標(biāo)無(wú)法確定,不具有穩(wěn)定性,傷害也較低;
【招魂】是一個(gè)很強(qiáng)大的技能,雖然傷害比較低,但是后續(xù)的召喚效果非常不錯(cuò)。首先是攻擊力繼承100%,對(duì)比跳跳妹妹的召喚技能要高上不少;再者就是魂魄召喚出來(lái)以后可以立即攻擊,這意味著到了戰(zhàn)斗后期,釋放該技能就可以比敵人多攻擊很多次。而且根據(jù)實(shí)驗(yàn),當(dāng)白童子召喚的魂魄擊殺目標(biāo)后,白童子同樣可以再次觸發(fā)不滅效果。
從屬性上來(lái)看,白童子的攻擊和速度都是為S級(jí)別,這意味他是一個(gè)輸出型的式神,不過(guò)由它的技能來(lái)看白童子實(shí)際上只適合作為一個(gè)輔助輸出存在于場(chǎng)上。首先,白童子的大招傷害只有106%,真正起作用的是他召喚的魂魄,所以把他作為主力輸出的收益不大;其次白童子的技能讓白童子在殘局情況下非常強(qiáng)勢(shì),但白童子的生命和防御并不算頂尖,所以如果把他作為一個(gè)主力輸出培養(yǎng),那么他能不能生存到殘局都是一個(gè)問(wèn)題。因此在這種矛盾的情況下,白童子更適合作為一個(gè)堆血量和防御的輔助輸出存在。
御魂搭配
地藏像
白童子的技能使白童子必須要堅(jiān)持到戰(zhàn)斗的最后,所以為了讓他不被輕易擊殺,我們可以使用御魂來(lái)為白童子增加一些自保能力。而地藏像的功能是在受到暴擊后產(chǎn)生護(hù)盾效果,這個(gè)護(hù)盾可以有效地保護(hù)白童子的生命安全。而在地藏像的具體屬性選擇上,可以以“地藏酒吞”作為模板,在主屬性上選擇攻擊力加成,使白童子既可以打出一定的傷害,又具有生存能力。
心眼
選擇心眼的原因十分簡(jiǎn)單,白童子在擊殺敵人后可以再次釋放普通攻擊,這讓白童子具有一定的收割能力,所以選擇心眼是為了提高白童子的殘血斬殺能力。不過(guò)要注意的是,如果讓白童子選擇了心眼,那么隊(duì)伍中最好讓一個(gè)式神攜帶薙魂來(lái)保護(hù)白童子的安全。
最佳隊(duì)友
吸血姬
由于白童子大招召喚的魂魄只能使用普通攻擊,且只能攻擊一次,所以在主力輸出的選擇上,必定是一個(gè)能依靠普通攻擊就能造成大量傷害的式神,而吸血姬正是如此。此外,白童子召喚的魂魄屬于沒(méi)有血量的單位,也就是說(shuō)這種情況下的吸血姬在被召喚之后可以打出最大的傷害,二者的配合可謂天衣無(wú)縫。
姑獲鳥(niǎo)
雖然姑獲鳥(niǎo)并不是一個(gè)依靠普通攻擊打傷害的式神,不過(guò)值得注意的是,姑獲鳥(niǎo)的普攻自帶20%的無(wú)視防御,這使得姑獲鳥(niǎo)的普通攻擊其實(shí)也非常的高,所以同樣可以搭配白童子在死后使用普通攻擊造成大量傷害。而且,白童子的被動(dòng)會(huì)讓白童子的普通攻擊變得非常頻繁,這也可以多次觸發(fā)姑獲鳥(niǎo)的協(xié)戰(zhàn)被動(dòng)。
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