天天是火影手游中的一個實用的忍者,雖然出場很久了,但有些玩家并不熟悉,所以接下來,我就給大家對比分析一下天天[疾風傳]和普通天天的區(qū)別。
[屬性對比]
普通天天是一名C級忍者,而新發(fā)布的天天[疾風傳]屬于B級忍者,所以天天[疾風傳]在登場加成方面更高一些。外形方面,兩者并沒有太多的區(qū)別,不過在特效方面,兩者的差別較大,天天[疾風傳]的技能特效更為紛繁復雜。雖然兩者都使用忍具攻擊,但普通天天大多使用苦無對前方攻擊,而天天[疾風傳]所使用的忍具種類更多。獲取難度上,天天[疾風傳]的獲取難度更高一些。
[定位對比]
普通天天的兩個技能攻擊范圍都比較短,而天天[疾風傳]的兩個技能攻擊范圍都更遠一些。所以從技能機制來看,普通天天是一名近戰(zhàn)型忍者,而天天[疾風傳]則屬于技能型忍者。天天[疾風傳]擁有遠程消耗技能“操具·爆碎玉”,可以從遠處丟向敵人,這一點是普通天天不具備的。此外,天天[疾風傳]可以借助“刃擊”朝敵人突進,并有一定幾率打斷敵人的體術型技能,這一點普通天天同樣做不到。從技能方面來看,天天[疾風傳]相對于普通天天有著明顯的提升。
[傷害對比]
普攻:從實際的使用來看,天天[疾風傳]在普攻方面相對于普通天天并沒有太多的提升,大家比較關心的前搖和后搖也沒有發(fā)生較大的改變,僅僅是在特效方面有了較大的提升。
普通技能:相對于普攻,天天[疾風傳]的技能傷害提升更為明顯。天天[疾風傳]的兩個普通技能輸出量都比較足,要明顯比普通天天高出一截。
奧義技能:在同樣命中的情況下,天天[疾風傳]和普通天天的奧義技能在傷害方面區(qū)別并不是很大,但是天天[疾風傳]的奧義技能判定范圍將近全屏,在Y軸上要遠遠超過普通天天的奧義技能,這也在一定程度上提升了奧義技能的命中率。
[決斗對比]
兩者在決斗場上的表現(xiàn)都比較不錯,但也有不少差別。天天[疾風傳]的技能范圍廣,爆發(fā)能力更強一些,技能前后搖也更長一些,更適合用來打小連招的爆發(fā)。而普通天天雖然技能范圍都比較窄,但是她的技能后搖較短,節(jié)奏也比較好,更適合墻角的無限連招。兩者如果真的在決斗場上碰到,單從忍者克制來看,天天[疾風傳]更勝一籌。但要分出個高下,還要看操作者對各自手中忍者的理解深度。
以上就是我給大家分享的天天[疾風傳]和普通天天的綜合對比,當然,他們的差別還遠遠不止這些,細心的小伙伴們可以自己親自去感受二者的細微差別。
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分類:網(wǎng)絡游戲 評分: | ||||
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