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05月 03

龍之谷手游狂戰(zhàn)士60級加點分析

編輯:匿名 來源:游戲狗
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對于狂戰(zhàn)士暴力的輸出,想必大家在50級的時候已經(jīng)感受到了吧。那么隨著封印等級的開放,狂戰(zhàn)士在60級中的表現(xiàn)又會如何呢?今天我們就來看看,60級的狂戰(zhàn)士如何搭配技能。

PVE技能推薦

狂戰(zhàn)士這個職業(yè)就像他的名字一樣,一看就是個暴力輸出職業(yè)。對于PVE技能的搭配,個人感覺基本和50級的時候差不多。

殺戮盛宴和旋轉(zhuǎn)沖擊的強(qiáng)化版ex技能,分別增加了30%和50%的傷害,進(jìn)一步的提高了狂戰(zhàn)士的輸出能力。而連骨撞擊在保證自身高輸出的同時,還可以將體質(zhì)轉(zhuǎn)化為物攻,持續(xù)10秒之久,這個技能簡直不要太強(qiáng)。而飛行沖擊這個擁有高傷害、短CD的技能,只要帶上,你絕對不想把它換下來。最后一個位置本來要留給旋風(fēng),畢竟1800%的傷害已經(jīng)不低了,但是考慮到副本內(nèi)Boss釋放技能的頻繁,所以這里推薦滾動攻擊。技能附帶的無敵效果,可以有效躲避Boss的攻擊技能,避免造成血量低或是被Boss斬殺的情況,畢竟活著才能打出足夠的輸出。

至于Buff技能,我相信選擇了戰(zhàn)神這一分支的玩家們,應(yīng)該都會把高地人當(dāng)成標(biāo)志性技能了吧。團(tuán)隊內(nèi)任何一個玩家都可以享受到,并且還可以使血量保持在1以上,救人神技啊。另外一個Buff技能建議攜帶鐵布衫,增加自身防御,避免在副本中死于非命。爆發(fā)點會和其他職業(yè)的技能重復(fù),有些浪費(fèi),所以溝通好團(tuán)隊內(nèi)沒有帶加攻擊力的Buff,我們就可以選擇攜帶爆發(fā)點這個技能了。

因為狂戰(zhàn)士在PVE中的輸出非常高,所以有的大兄弟選擇使用狂戰(zhàn)士去當(dāng)坦克拉Boss,這里建議不要盲目跟風(fēng),人家那可是經(jīng)過實戰(zhàn)有了心得才去嘗試得,在沒有這實力之前,還是建議各位老老實實的打輸出吧。

PVP技能推薦

看了狂戰(zhàn)士的PVE以后,有沒有覺得很暴力啊。其實在PVP中,狂戰(zhàn)士同樣暴力。

踐踏ex在原有一次沖擊的基礎(chǔ)上,又增加了一次,并且范圍更大,一旦抓到對手,那么后續(xù)就可以猛打一套僵直。旋轉(zhuǎn)沖擊ex在原有的基礎(chǔ)上,可以將敵人擊到空中,這時候的對手還不是任你宰割。連骨撞擊就不多說了,傷害爆表的技能。剩下的兩個技能推薦攜帶旋風(fēng)和滾動沖擊,旋風(fēng)這個技能可以使敵人長時間處于僵直狀態(tài),而滾動攻擊在對手使用浮空調(diào)整以后,將會成為對手的噩夢技能。

至于Buff技能,高地人和鐵布衫就好了,在PVP中狂戰(zhàn)士并不缺少輸出的技能,主要還是通過連招以及抓人進(jìn)行取勝,所以帶上這兩個防御性質(zhì)的Buff,使得狂戰(zhàn)士這個職業(yè)更加的全面。大招這里沒什么好說的,強(qiáng)烈推薦臺風(fēng)這個技能。當(dāng)然了,根據(jù)個人喜好和打法,巨型炸彈不少玩家也很熱衷,這就需要各位多從實戰(zhàn)中摸索了,這里也僅僅只是提供一些思路以及分享一些心得。

狂戰(zhàn)士在PVP中更加注重的是抓人,以及使敵人長期處于僵直狀態(tài),這就對各位的操作有很高的要求了,所以想要玩好狂戰(zhàn)士,多多觀看視頻以及實戰(zhàn)是必不可少得了。

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