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05月 13

王者榮耀手游新英雄鎧技能測(cè)評(píng)

編輯:匿名 來源:72G
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近期王者榮耀體驗(yàn)服更新放出了新英雄鎧的一些消息,可以看出鎧是一個(gè)坦克型戰(zhàn)士英雄,但是對(duì)于玩家們最關(guān)注的問題還是英雄的技能,那么王者榮耀新英雄鎧技能怎么樣呢?下面小編為大家?guī)硇掠⑿坻z技能測(cè)評(píng)。

王者榮耀鎧技能介紹

普攻:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與技能2)只命中一個(gè)單位,則這個(gè)單位受到額外的傷害;

1技能:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害和減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外眩暈效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)回復(fù)生命值與30%冷卻時(shí)間;

評(píng)析:遠(yuǎn)程彈射攻擊,類似高漸離1技能和蔡文姬的2技能,對(duì)敵方有暈眩效果,自己能回復(fù)CD和血量,屬于控制消耗性的實(shí)用技能;

2技能:鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會(huì)造成額外的擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊獲得額外的傷害和沖鋒效果;

評(píng)析:連續(xù)傷害技能,可以參考花木蘭重劍形態(tài)的2技能。附帶擊飛效果,強(qiáng)化普攻以及沖鋒效果;

3技能:在1秒的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、格擋、法術(shù)吸血,同時(shí)對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害持續(xù)10秒;被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量回復(fù)及移動(dòng)速度大幅度提升;

評(píng)析:強(qiáng)化效果,類似曹操大招!脫戰(zhàn)后帶增益回復(fù);

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