陰陽師第一控雪女遭到了削弱相信大家已經(jīng)都知道了,控制力有了一定的下滑。那么另外一個控制式神返魂香兵俑能夠取代雪女成為陰陽師第一控呢?讓我們來分析一下。
返魂香兵俑:返魂香的迷之暈眩配合兵俑的嘲諷變成了刺猬,適合1速或者后手反控隊
雪女:有日女和魍魎兩種體系,一種是推條,一種是強(qiáng)控
體驗服雪女的技能調(diào)整,迷之冰凍消失,導(dǎo)致了日雪的衰落(暫未實裝到正式服)
理性討論一波如何有效應(yīng)對這惡心的控制?日女雪女還需要配合酒吞,拉條才能形成推拉體系,兵俑自帶體系無需配合。
對比優(yōu)劣勢有以下幾點:
1、同是群控,雪女3火,兵俑2火。更有利于妖琴師+兵俑4火開局。
2、雪女控會觸發(fā)歐洲龍,木魅,返魂香等御魂效果,兵俑完全無視。
3、雪女被打觸發(fā)被動減速+護(hù)盾,兵俑返魂香暈人和被動加防御。
4、雪女基礎(chǔ)命中滿技能+8,3段。兵俑基礎(chǔ)命中+60%,培養(yǎng)成本近乎為0,并且雪女即將被削。
5、雪女不吃命中,兵俑返魂香吃命中。
6、雪女自帶防御套,返魂香自帶抵抗,兵俑更容易獲得高抵抗。如果是主抵抗雪女,命中靠副屬性很難有保證有80+,凍不住+推漏情況經(jīng)常發(fā)生。
7、兵俑唯一劣扣勢減生命放大招在1嘲諷+1暈人的2回合里得到極大緩沖,在前中期就能結(jié)束戰(zhàn)斗不危及生命。
8、蚌精對于2個控制來說更限制雪女。盾導(dǎo)致雪女的御魂無效只剩冰凍,兵俑嘲諷也無視蚌精,嘲諷后打過去該暈的還是暈,等于御魂效果完全沒影響。
9、最重要的一點,暈人不能驅(qū)散!一旦吃了返魂香等于罰站2回合,對于輸出和奶,辣條這類低抵抗的式神,中一次返魂香很可能迎接你的死N回合的死循環(huán)!
以上單一看起來都不算很過分,但全部集中在一個R卡身上就顯得過分了!猶如數(shù)月之前的椒圖邪教。
看到對面用雪女可以掏出一個高命中返回香克制,看到對面掏出一個高命中返魂香兵俑。
有什么體系可以比較有效的克制呢?
1、貍貓,椒圖吸血姬隊必備
2、雨女,酒吞反控必備,肉隊內(nèi)戰(zhàn)必備。
抗面對改版前的雪女作用顯然更小,我主玩的兵勇,120命中打反手隊的時候經(jīng)常漏控很多,只說對于高抵抗式神的控制幾率,顯然兵俑<魍魎雪女。日女不吃命中但也不吃抵抗啊,這個不能說是雪女的缺點吧。
除開以上這些覺得你說的有問題的點,就結(jié)論來說,返魂香兵勇是真的強(qiáng),當(dāng)然為了堆命中,自身的血量也是一個突破點。
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