作為一款對戰(zhàn)游戲,《風之旅團》中的競技場PVP玩法究竟如何呢?下面小編就跟大家一起看看競技PVP的介紹吧。
競技場PK:
競技PK時刻考驗著玩家的實力,能夠在一場作戰(zhàn)中獨擋一面或者帶飛隊友都將是玩家的無上榮耀。然而低難度的障礙設置,以及單一的闖關送分題已經無法滿足實力越來越強的玩家。
動作控操作流玩家所需要的將是越來越智能化的障礙設計以及越來越真實的畫面體驗和感官。用心進行人物設計和物理系殺反饋系統(tǒng)的《風之旅團》更以優(yōu)秀的競技玩法實現(xiàn)了真正意義上對玩家的戰(zhàn)力測試。
競技PVP:
在風之旅團的競技場pvp 玩法中不僅設置了一對一的戰(zhàn)力PK,通過匹配相近戰(zhàn)力的對手進行實例檢驗,在沒有其他障礙因素的情景下進行對戰(zhàn),將是純粹的戰(zhàn)力煉金石。 而3v3的組隊對戰(zhàn)中,玩家可在世界頻道或邀請隊友一起出擊,攜手戰(zhàn)勝對方或擊殺boss,從而獲取資源進一步升級戰(zhàn)力,除了卡片時裝天賦等多種強化手段,在一對一和三對三的比賽中,更能通過自身實力以及隊友配合收獲更多游戲樂趣。
當然,這要在動作反饋自然靈活、走位及時靈敏、場景逼真恢宏的前提下進行,彼時玩家感官已被激活,風之旅團通過左手走位,右手釋放技能的操作模式,考驗大神眼手合一的真正實力,策略布陣走位玩法的嵌入,在另一方面也是與屏幕對面的另一名玩家一種面對面的交流。
游戲社交:
在游戲社交方面,風之旅團此次的新版本加強了以在大世界中自由組隊擊殺打怪的交流體驗,更加增強了群體的感受以及對個人進步的體會。
多種自定義強化途徑決定下的最終戰(zhàn)力,通過多種pvp玩法得到驗證。以玩家的戰(zhàn)力浮動實現(xiàn)雙方追逐,以隊友間的配合擊殺取勝并收割資源,后續(xù)是否會有爬塔玩法,也是戰(zhàn)力控玩家表示會持續(xù)關注的一個重點。
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分類:網絡游戲 評分: | ||||
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