暗器的防御技能很多,但是大部分人都只知道自賞、不屈這樣名聲在外的強力技能,事實上還有很多防御技能在實戰(zhàn)中也發(fā)揮不錯,比如罡體就是這樣一個經(jīng)常被人忽視的強大防御技能。那罡體技能與其他防御技能比有什么優(yōu)勢呢?一起來看看吧。
罡體
白色的暗器技能罡體可以使得少俠每次受到他人的傷害不會超過血量上限的15%,而橙色的罡體技能可以使得每次受到他人傷害不會超過血量上限的10%。
罡體技能是一個罕見的血越少效果越強大技能,如果少俠只有10萬血,那么敵人每次攻擊最多只能造成1萬的傷害(不過血少死得很快),少俠們千萬別因為罡體不要血上限屬性。
無CD純被動永久效果
罡體技能是一個被動效果,只要少俠受到攻擊便會觸發(fā)。不屈技能雖然效果非常強,但是冷卻時間為2分鐘(120秒),而自賞技能的技能說明沒有說到自賞是否有冷卻時間,但是實際使用中感覺是有內(nèi)置CD的。
罡體技能作為一個純被動的效果,沒有CD就是它最大的優(yōu)勢,是不屈與自賞無法做到的。
敵人越強 效果越強
曾經(jīng)看過神級天龍少俠中沖劍單次傷害40萬,一個中沖劍就暴擊打死敵人,而如果我們暗器技能是罡體,哪怕是白色的罡體技能(最多受到血上限15%的傷害),想要秒殺我們,也絕對不可能。
大部分的少俠都是靠1個或者2個強力輸出技能打傷害,而游戲中這些技能的CD都不會短,所以罡體就是一個專門針對敵人爆發(fā)輸出的防御技能,撐過了敵人技能爆發(fā)期,我們的生存機會就能大幅度提升。
罡體技能的缺點
罡體技能并不完美,在和大群敵人火拼之時,效果就遠不如不屈與自賞了。因為群體性PK中,即使單次傷害不能打超過少俠10%的血量,但是數(shù)量彌補的單次傷害的不足,如果敵人集體集火攻擊,還是會死得非常快,而不屈和自賞技能卻可以保證一定時間內(nèi)不會死亡。
同時罡體技能經(jīng)過測試對于越戰(zhàn)力過英雄試煉無效,關(guān)卡的BOSS傷害無視罡體技能。所以指望使用罡體技能越戰(zhàn)力過試煉可能是不行的。
罡體技能實用性絕對不弱,特別是小規(guī)模PK中,即使遇到強大至極的神級少俠也不會被其秒殺,如果少俠的暗器有幸同時洗出了罡體與不屈,那么有這2個技能配合,少俠絕對能成為武林中的強力肉盾。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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