影舞者弓箭手職業(yè)的一條分支,但是作為游俠職業(yè),并不算熱門(mén),但如果你對(duì)游俠的技能能夠有足夠的了解,肯定你會(huì)喜歡上這個(gè)職業(yè),下面一起來(lái)看看影舞者的技能解析吧!
【45級(jí)】
45級(jí)2個(gè)新技能:1,回避斬——影舞者的45級(jí)被動(dòng)技能回避斬,是絕對(duì)的神技,無(wú)論是PVE還是PVP中,在受到對(duì)方的攻擊時(shí),有一定幾率會(huì)觸發(fā)該被動(dòng),技能生效時(shí)自身恢復(fù)受擊狀態(tài),并使自己處于一個(gè)無(wú)敵狀態(tài)。這是什么意思呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是假設(shè)我們?cè)跊](méi)有解控的時(shí)候,被對(duì)手抓住并進(jìn)行一套完整的連招,本來(lái)可能要損失大半管血,但是觸發(fā)了回避斬,我們就可以翻滾跑開(kāi),有形之中增加了自身的生存能力,關(guān)鍵時(shí)刻還能保命。在絕大多數(shù)情況下觸發(fā)回避斬的時(shí)候都是有利無(wú)弊的,但是為數(shù)不多的情況中,也會(huì)有略微坑爹的時(shí)候,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,假設(shè)我們?cè)诤蛯?duì)手對(duì)拼技能的時(shí)候,我們自身是存在解控的,對(duì)手這時(shí)候一個(gè)突進(jìn)技能抓到我們,然后這個(gè)時(shí)候本來(lái)我們要使用解控技進(jìn)行反打,同時(shí)打一波輸出,但是這時(shí)候不小心觸發(fā)了回避斬,那么我們就會(huì)有一個(gè)回避斬的動(dòng)作,此時(shí)我們就不能交出解控了,那么對(duì)手下一個(gè)連續(xù)性的多段攻擊技能,就會(huì)再次打到我們,讓我們吃到原本吃不到的傷害,比較尷尬。但是無(wú)論他是否坑我們,有比沒(méi)有好,好的太多,可以說(shuō)是影舞者的特色,非常具有代表性。
2,颶風(fēng)舞——這個(gè)技能有個(gè)非常霸道的效果,就是如果對(duì)手被颶風(fēng)舞打到,那么他將無(wú)法使用任何技能包括解控。而且,技能的傷害也非常的高,但是他也擁有所有45級(jí)技能的通病那就是CD太長(zhǎng),30秒的CD真的非常的拖節(jié)奏,一局天梯1V1當(dāng)中,只有那么幾次機(jī)會(huì),而且不能保證每次都成功,一旦失誤,就會(huì)導(dǎo)致進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的真空期,所以大部分玩家不會(huì)使用他,除非是真的很喜歡這個(gè)技能的玩家。然后我們需要注意的是,雖然颶風(fēng)舞的技能效果是封印對(duì)手讓對(duì)手無(wú)法使用任何技能,但是他的釋放條件非常苛刻——它的攻擊距離相對(duì)較短,所以空放是不存在的。如果選擇在連招中使用,那么需要保證對(duì)面沒(méi)有解控,或者對(duì)手沒(méi)有硬直類反擊,比如戰(zhàn)神的反擊吼,賢者的反擊盾擊飛,魔導(dǎo)的被動(dòng)時(shí)間枷鎖,還有煉金和祭祀,這些擁有硬直反擊的職業(yè),都可以在上一個(gè)技能抓到自己的時(shí)候,交出反擊,從而打斷掉后續(xù)的颶風(fēng)舞,因?yàn)轱Z風(fēng)舞自身的霸體能力并不突出,可以被輕松打斷,封印效果也只有在打中之后才有效。建議喜歡的玩家使用,替換掉多段射擊或者箭雨。
【50級(jí)】
50級(jí)第一個(gè)EX技能:踢射EX——踢射技能是一個(gè)向前將對(duì)手擊飛踢到空中的一個(gè)技能,破霸體的能力稍弱,作為連招使用控制不錯(cuò),EX強(qiáng)化后,變成了向前快速移動(dòng)一段距離再踢飛。這個(gè)技能的自帶霸體比較弱,對(duì)手隨便放一個(gè)技能都可以打斷踢射EX,但是如果是對(duì)手在走位想拉開(kāi)距離的情況下,一個(gè)踢射可以直接拉進(jìn)很大的距離,再配合翻滾螺旋踢,直接跨越半個(gè)地圖追擊敵人有木有???所以這個(gè)技能實(shí)際應(yīng)用效果不在于和對(duì)手見(jiàn)招拆招,而在于戰(zhàn)略性意義。舉個(gè)例子,當(dāng)一個(gè)劍圣、賢者追著你打的時(shí)候,你沒(méi)有任何解控了,怎么辦呢?可以直接踢射加星云鎖鏈拉開(kāi)半個(gè)地圖的距離,對(duì)手只能望人興嘆了~而有時(shí)候影舞者遇到學(xué)者職業(yè)跑圖或者箭神職業(yè)拉開(kāi)距離,一個(gè)踢射EX直接拉進(jìn)距離,這時(shí)候?qū)κ忠粋€(gè)翻滾匆匆忙忙交出來(lái),你就可以用你螺旋踢進(jìn)行追擊,非常的有可塑性和娛樂(lè)性。但是總體來(lái)說(shuō)踢射EX技能偏弱勢(shì),比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相對(duì)雞肋,喜歡的同學(xué)可以帶著玩。而PVE當(dāng)中,踢射傷害還算能看,但是由于容易踢過(guò)頭(boss體型小)造成傷害打不完整,就很難受,所以副本并不推薦使用。
【55級(jí)】
55級(jí)第二個(gè)EX技能:捆綁射擊EX——捆綁射擊是一個(gè)非常好的起手控制技能,它可以把對(duì)手從遠(yuǎn)處拉到自己身邊,還能和雙飛腿組合成連招,捆綁造成的攻擊效果屬于硬直,而捆綁EX增加了傷害和攻擊范圍(其實(shí)這個(gè)是錦上添花,拉不到的還是拉不到),但是攻擊距離沒(méi)有變。所以原先能打到的還是可以打到,原先打不到的敵人還是打不到,但是EX附加了一個(gè)debuff效果,對(duì)手受到傷害增加(經(jīng)過(guò)我們測(cè)試,增傷效果約為10%)持續(xù)時(shí)間大概是3秒左右,足夠釋放一個(gè)高傷害技能,比如螺旋風(fēng)暴,或者多段 爆裂踢。捆綁射擊屬于無(wú)論P(yáng)VE還是PVP都是神技般的存在,遠(yuǎn)可進(jìn)攻,近可防守,副本傷害還算可觀,游俠職業(yè)都是必帶。
【60級(jí)】
60級(jí)第三個(gè)EX技能:雙飛腿ex——雙飛腿是個(gè)游俠標(biāo)志性技能,在空中連續(xù)旋轉(zhuǎn)打擊對(duì)手,過(guò)程中自身處于無(wú)敵狀態(tài),破霸體能力很高,不但可以躲避很多關(guān)鍵傷害和技能,還能進(jìn)行反打和破招,誰(shuí)用誰(shuí)說(shuō)好!EX的效果是加強(qiáng)了雙飛腿的破霸體能力(從高——超高)。
經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試,打出完整的雙飛腿,甚至可以打斷所有玩家的所有霸體技能,(沒(méi)錯(cuò)是所有!)不可謂不強(qiáng)。然后有優(yōu)點(diǎn)就有缺點(diǎn),雙飛腿EX和雙飛腿不一樣的地方在于,釋放技能后的后搖(收尾動(dòng)作)較長(zhǎng),也就是,原先雙飛腿可以快速的起飛快速的落地,現(xiàn)在的雙飛腿EX在空中做完整個(gè)動(dòng)作后,落地時(shí)間較長(zhǎng),有些許停頓之后才能銜接其他技能,這就導(dǎo)致了對(duì)手如果交了解控逃走,我們無(wú)法馬上銜接其他技能去破解,節(jié)奏容易被打亂,而依賴連招打擊敵人的游俠,就不能造成關(guān)鍵傷害,較為尷尬,所以大部分影舞玩家都選擇不去學(xué)習(xí)這個(gè)技能,畢竟PVP當(dāng)中還是以見(jiàn)招拆招為主,如果技能的使用原則發(fā)生了變化,那么不如不用,作用比傷害更重要。(但是不排除EX真的強(qiáng)大,破解一切霸體)所以這個(gè)技能可以選擇性使用,如果以后會(huì)修改,那么將會(huì)是影舞者的又一神技。
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