今天給大家總結(jié)一下劍與家園游戲中英雄的加點(diǎn)方案,加點(diǎn)因人而異,而這里主要是提及一下,那些技能是優(yōu)先加的。
1、艾薇兒
加點(diǎn)方案固定不變,冰墻滿,快速施法點(diǎn)一,剩下的給暴風(fēng)雪
2、阿瓦隆
人族優(yōu)先召喚弓手,天生領(lǐng)袖,剩下的給弓手精通。其他種族將弓手精通換成沖鋒號(hào)角
3、維拉
加點(diǎn)方案固定不變,太陽(yáng)神的恩賜,魔法屏障
4、艾蓮娜
前期優(yōu)先滿敏而好學(xué),剩下的分配給召喚騎兵。15級(jí)洗點(diǎn),優(yōu)先滿召喚騎兵,魔法抵抗,剩余的分配給騎兵精通。其他種族將騎兵精通替換成戰(zhàn)術(shù)撤退(尤其是巫妖)
5、安德烈
加點(diǎn)方案固定不變,英勇跳躍,劍刃風(fēng)暴,毀滅之子全滿
6、萊奧
人族:召喚劍士,十字軍之盾,剩余的分配給圣光護(hù)佑
其他種族:召喚劍士,圣光護(hù)佑,剩余的分配給獅心劍。
住:萊奧的加點(diǎn)方案是全游戲爭(zhēng)議最大的,我這里選取的是通用的,那些不同的你也不用來噴我,這個(gè)英雄沒有固定方案
7、戎狄
加點(diǎn)方案固定,10級(jí)之前,狂戰(zhàn)士軍團(tuán)和狂戰(zhàn)士精通。10級(jí)洗點(diǎn),改為挑釁和蠻神祝福,其他的不用點(diǎn)
8、托尼爾
加點(diǎn)方案固定,制裁光環(huán)和犧牲優(yōu)先點(diǎn)滿,剩余的在凈化大地,審判圣印,榮耀之錘中3選1
9、阿卡娜拉
加點(diǎn)方案固定,有兩種
一是點(diǎn)滿烈焰風(fēng)暴,火雨,灼燒
二是點(diǎn)灼燒,火焰之舞,分裂火焰,紅蓮之火(這個(gè)方案需要大量的天賦點(diǎn),但是傷害高)
10、希德
加點(diǎn)方案固定,矮人點(diǎn)滿彈藥補(bǔ)給和額外彈藥,剩余的分配給坦克專精或攻城專精。其他種族只點(diǎn)火力壓制和攻城專精
11、格里
加點(diǎn)方案固定,矮人優(yōu)先滿臨時(shí)維修,機(jī)械維修,剩余的點(diǎn)鋼鐵壁壘。其他種族點(diǎn)火焰巨鉗,鋼鐵壁壘,剩余的點(diǎn)眩暈重?fù)?/P>
12、格羅特
加點(diǎn)方案有爭(zhēng)議,我說出我的方案并簡(jiǎn)單說明一下理由
優(yōu)先滿火力全開,彈倉(cāng)擴(kuò)容,剩余的分配給火箭炮,雙門霰彈槍點(diǎn)1。
理由:火力全開不止技能說明上的加攻速,它還可以使格羅特的攻擊距離變?yōu)槿珗?chǎng),火力機(jī)槍直接覆蓋全場(chǎng),火箭炮也是覆蓋全場(chǎng),而且沒有時(shí)間限制,雙門霰彈槍不是全場(chǎng),只能覆蓋近身范圍的,故而點(diǎn)一?;鹆︼L(fēng)暴之所以放棄是因?yàn)樗袝r(shí)間,而且技能持續(xù)時(shí)間里機(jī)槍移速特別慢,導(dǎo)致大量子彈打空,而且不是覆蓋全場(chǎng)的。不過火力風(fēng)暴打BOSS有優(yōu)勢(shì),但是傷害不及火力全開
13、烏魯
巫妖族加點(diǎn):恐懼光環(huán),亡靈天災(zāi),剩余的分配給骸骨獻(xiàn)祭
其他種族:亡靈天災(zāi),骸骨獻(xiàn)祭
14、羅絲
加點(diǎn)方案固定,優(yōu)先滿蛛網(wǎng),劇毒之觸,蛛群集結(jié)和恒河之母點(diǎn)一,剩余的分配給蜘蛛精通。
召喚流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集結(jié)。這個(gè)方案是已小蜘蛛為核心,不斷騷擾和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明顯作用不如第一種,建議大家放棄
15、莉亞
巫妖族加點(diǎn):優(yōu)先滿萬物法則和輪回法典,日蝕之書和奧能之書點(diǎn)一。其他種族優(yōu)先滿萬物法則,其他的可以根據(jù)個(gè)人愛好
莉亞的兩本書是為輪回法典服務(wù)的,其他族沒有必要點(diǎn)輪回法典,所以你們自己看著辦。
其實(shí)加點(diǎn)方案并不固定,這里只是選取通用的方案,也許以后版本變通這里的方案會(huì)失效,但是至少目前你們照著這里加點(diǎn)是沒錯(cuò)的。