陰陽師幽谷響和狂骨兩個新御魂在百鬼弈進(jìn)行了一波測試,下面小編為大家?guī)磉@兩個御魂實測屬性機制分享,看看幽谷響和狂骨的實戰(zhàn)效果如何。
幽谷響和狂骨御魂實測:
幽谷響
1、可以反彈封印。
2、不能反百目鬼。
3、多個幽谷響能否增加反彈觸發(fā)期望值,未知。
總體來說,基本上和小鹿男的被動反彈機制一樣,只不過小鹿男反彈過去的控會被抵抗。而這個御魂不會抵抗(必定命中)。
幽谷響適合式神種類:
該御魂,適合絕大部分原本就應(yīng)該帶速抗生的輔助式神。比如椒圖、數(shù)珠、雨女等。也非常適合陸生(攻、抗、暴)。
狂骨
1、根據(jù)使用技能之后剩余鬼火來增傷,也就是說狂骨荒的大招永遠(yuǎn)都沒有增傷
2、鬼使白的毒傷,不能觸發(fā)狂骨
3、丑女的稻草人傷害不觸發(fā)狂骨。
4、青行燈:百鬼弈式神池沒這個式神,從技能機制先后邏輯的角度來講,沒辦法通過吸過來的火增傷,但不是百分百確定。
5、彼岸花:式神池里也沒有。理論上應(yīng)該是敵方行動時,根據(jù)當(dāng)前己方的火,來增傷。另外,按照技能先后邏輯,木魅不會在觸發(fā)時直接降低傷害。
狂骨適合式神種類:
1、犬神、萬年竹、陸生這種自身帶反擊的輸出式神。
2、普攻輸出為主的式神,比如酒吞、以津真天,但吸血姬還是猙更好一點。
3、省火的持續(xù)輸出型式神,比如管狐、青行燈、巫蠱師。爆發(fā)型式神還是以破勢和針女為主,比如荒川、茨木、玉藻前、大天狗這種。
(當(dāng)然,即便用了狂骨,對適合該式神的輸出有一定提升,但是并不代表就一定可以上場,提升幅度不算太大。)
更詳細(xì)準(zhǔn)確的攻略,還是要等體驗服能真正獲得該御魂,并且進(jìn)入斗技之后才能帶給大家。百鬼弈真的無法測試出斗技實用性。
陰陽師幽谷響和狂骨的獲取途徑目前只能在百鬼弈中配置,不過根據(jù)御魂圖鑒的兩個未知顯示,可能會在新章節(jié)和御魂副本中得到。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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