神武3手游本期競技場攻略篇的主角就是另一個法系門派—龍宮,法系門派在競技場中的輸出主要是依靠它的群秒技能打面?zhèn)?,不像物理職業(yè),根據(jù)門派技能的特色不同,會有多種多樣的打法以及套路,并且能夠與自己的暴力劍氣寵配速打配合;龍宮與上一期的魔王同作為法系,群秒技能最大的區(qū)別就在于龍宮能夠多秒一個單位,本質(zhì)還是打面?zhèn)?,沒有什么比較花樣的套路,并且由于法系速度慢,也談不上跟寶寶打配合,所以龍宮的競技場打法就是標準的法系打法,與魔王幾乎一致,不過我們還是來具體看看。
首先是競技場寶寶選擇,唯劍氣不選,原因在上一期中也有詳細講到:一是高爆發(fā);二是補充物理傷害。所以1只暴力劍氣同樣是龍宮競技場必不可少的,打書參考下圖即可:
伙伴布陣推薦:
1封(方寸、盤絲均可)、佛門、2法
推薦陣法:風(fēng)揚陣、鳥翔陣
分析:
這套陣容是法系競技場比較穩(wěn)健的陣容,隊伍輸出均為法系(除了寶寶),三法+劍氣的輸出擁有極為強大的面?zhèn)?,并且三個法系的輸出在面對對方的輔助時也絲毫不擔心打不動,穩(wěn)定的群秒也不擔心伙伴出意外,是龍宮取勝的最佳陣容配置;唯一難受的地方就在于對方如果帶有普陀伙伴,起上靈貫三界狀態(tài),秒起來會比較吃力。
治療伙伴差異不大,單治療的情況下建議佛門最佳。每回合的群加血應(yīng)對競技來說是要優(yōu)于普陀的點燈的,同時三法系輸出的陣容對于普陀最得意的技能靈貫三界并不是那么依賴,所以一般情況下建議佛門。
封印伙伴,方寸山和盤絲嶺各有好處,方寸山的優(yōu)勢在于離魂失心命中之后會降低對方靈力讓三法系的輸出最大化。但同理,伙伴不能自己操作,并不能保證他一定會使用離婚失心。盤絲更加穩(wěn)健一點,封印命中之后每回合的固定傷害扣血還能有暴擊效果,能提供一定量的輸出,同時盤絲的封印為物理攻擊與法術(shù)攻擊同時封印,封印住物理門派和寵物時,對方連平砍操作都無法實現(xiàn),一般情況下建議盤絲。
技巧就是群秒,如果對方攜帶了法寵,那么角色自身群秒可以點著敵方的輔助或者物理伙伴均可;如果對方攜帶的是物理寵,角色+暴力劍氣寵均點著敵方寵物,爭取第1回合擊飛(如果它不神佑的話)。
排行:
伙伴布陣推薦:
1佛門、1天策、2法系
1佛門、1天宮、2法系
推薦陣法:風(fēng)揚陣(佛門、天策伙伴站速度位)、鳥翔陣
分析:
和物理職業(yè)的排行陣容大同小異,均是四輸出強攻型陣容,十分簡單粗暴。選擇一個強點殺天策,上去橫掃一個伙伴不死也殘。只要他不一直開天,就十分有用。這套陣容擁有面?zhèn)忘c殺的結(jié)合,相對穩(wěn)健型來說打的會更快點,也是魔王競技場上分打排行的最合理陣容。
由于佛門擁有金剛護法這個加物理攻擊的技能,物理伙伴的存在也會讓佛門的作用再次放大。
這一期中筆者還是將物理伙伴攜帶天宮的陣容放了進來,攜帶天策伙伴都知道,為了點殺敵方物理伙伴;攜帶天宮伙伴則主要是爭對敵方寵物,法系門派在打競技場時比較頭疼的一點就是如果敵方帶的是法寵,清寵上就會比較吃力,帶上天宮伙伴,第1回合穿云,暴力劍氣審判補刀,就能比較好的解決法系門派在競技場中清寵吃力的問題。具體帶天策還是天宮,則由小伙伴們根據(jù)自己的喜好與需求來決定了,只要不開天、不雷霆,無論帶哪個,都能取得不錯的效果。
其實龍宮相比魔王來說,群秒多秒一個單位,并且門派心法法術(shù)必中,在競技場中會比魔王稍占優(yōu)勢,由于伙伴的血量相比同門派玩家角色的血量都是偏低的,所以龍宮多秒一個單位的優(yōu)勢在競技場中會體現(xiàn)的更為明顯,傷害溢出量較少;魔王雖然對單個單位的傷害較高,但大部分情況傷害均是高溢出的,并且在對抗天宮時,經(jīng)常被法術(shù)閃避到懷疑人生。不過這些都是小問題,總的來說,兩個法系門派在競技場中的套路還是一致的,沒有什么本質(zhì)性的差別。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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