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09月 04

熱門益智游戲《割繩子》 高玩心得分享

編輯:瞹佳 來(lái)源:極游網(wǎng)
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期待已久的Cut the Rope割繩子)終于來(lái)到了Android平臺(tái)上,要想玩好Cut the Rope割繩子)這款游戲,首先要冷靜的思考,對(duì)整個(gè)場(chǎng)景有個(gè)大局上的認(rèn)識(shí),再構(gòu)思一個(gè)大概的路線,盡量用上每一個(gè)機(jī)關(guān),因?yàn)樵O(shè)計(jì)者不會(huì)給你沒(méi)用的機(jī)關(guān),這一點(diǎn)還是相當(dāng)厚道的。另外,在打不開(kāi)局面的情況下,不妨通過(guò)滑動(dòng)、借力使力的方式制造機(jī)會(huì),往往會(huì)有意想不到的效果。

1、繩子的切點(diǎn)與切法。首先說(shuō)下繩子的切點(diǎn)。切點(diǎn)對(duì)分?jǐn)?shù)的影響不是很大,但是如果要追求極限高分的話還是需要注意的。比如:當(dāng)繩子很長(zhǎng)的時(shí)候,繩子連著糖果泡泡準(zhǔn)備上升,切糖果泡泡端的繩子就比切另一端的繩子分?jǐn)?shù)要高,因?yàn)槔K子畢竟也是有重量的。但是如果糖果泡泡上升時(shí)需要向一側(cè)移動(dòng),切末端的繩子更容易使糖果泡泡快速側(cè)移。再來(lái)說(shuō)下繩子的切法。切法對(duì)分?jǐn)?shù)的影響要比切點(diǎn)大,所以想玩出高分是還是要注意下的。這里指的切法是指在單根繩子上從不同角度不同方向切繩。一般來(lái)說(shuō),切繩的方向和繩子運(yùn)動(dòng)的方向相反是最好的,再配合正確的切點(diǎn)能達(dá)到最佳的效果。

2、糖果泡泡上升碰星星。糖果泡泡在相當(dāng)接近星星的時(shí)候就可以弄破了,因?yàn)榕坪筇枪€是有速度,會(huì)繼續(xù)上升一小段距離然后才掉下來(lái)。

3、吹糖果或糖果泡泡。糖果或者糖果泡泡在吹氣裝置的中前部就可以吹氣了,不需要等它到了吹氣口才開(kāi)始吹氣。

4、巧用繩子移動(dòng)裝置甩繩。這也就是所謂的“甩繩大法”了,在第3個(gè)盒子中會(huì)具體講解。

5、巧用繩子收放裝置來(lái)快速改變繩子運(yùn)動(dòng)的方向。在收放左右擺動(dòng)的繩子的時(shí)候,可以通過(guò)暫停、快速收放繩子的方法來(lái)達(dá)到快速改變繩子運(yùn)動(dòng)方向的目的,不必等到繩子自然向另一邊擺動(dòng)。

6、巧妙切換重力開(kāi)關(guān)。我們都知道糖果泡泡上升的速度是比較慢的,如果有重力開(kāi)關(guān),那我們完全可以打開(kāi)它,讓糖果飛,這樣就快多了。這個(gè)會(huì)在第5個(gè)盒子中具體講解。

再來(lái)介紹下BUG玩法:

玩過(guò)這個(gè)游戲的人應(yīng)該知道,有些關(guān)卡開(kāi)始時(shí)畫面會(huì)移動(dòng),此時(shí)是不計(jì)時(shí)的。如果點(diǎn)下屏幕,畫面就會(huì)快速切換,然后開(kāi)始計(jì)時(shí)。我之前強(qiáng)調(diào)開(kāi)始時(shí)點(diǎn)一下屏幕,快速切換畫面,其實(shí)只是為了不浪費(fèi)時(shí)間。但是嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這是誤導(dǎo)。為什么呢?因?yàn)樵谕暾嬷?,這種關(guān)卡有時(shí)候讓畫面自動(dòng)移動(dòng)是占優(yōu)勢(shì)的。自動(dòng)移動(dòng)過(guò)程中,機(jī)關(guān)還是在運(yùn)作的。有些關(guān)卡如果一開(kāi)始就點(diǎn)屏幕快速切換畫面,就會(huì)造成糖果的位置不是最佳的,或者是還需要等待才能操作。更重要的是,如果每次都是點(diǎn)屏幕快速切換畫面,那就永遠(yuǎn)發(fā)現(xiàn)不了這個(gè)BUG。這個(gè)BUG發(fā)生的條件是,當(dāng)畫面自動(dòng)移動(dòng)時(shí),在畫面最終還沒(méi)定住之前就開(kāi)始操作。之前說(shuō)過(guò),畫面自動(dòng)定住前是不計(jì)時(shí)的,所以絕大多數(shù)這種關(guān)卡用BUG玩法都可以提高分?jǐn)?shù)。繼續(xù)延伸,有些這種關(guān)卡在畫面定住之前可以讓糖果有強(qiáng)烈離開(kāi)畫面的趨勢(shì),此時(shí)畫面不會(huì)在原來(lái)該定住的地方定住,繼續(xù)反方向緩慢移動(dòng)。只要畫面在緩慢移動(dòng),都是不計(jì)時(shí)的。所以有些關(guān)卡用BUG玩法是可以玩出滿分6000分的。

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