玩劍途有大半年時間了,我想把自己的一些心得分享給大家。
峨嵋,是我玩的第一個職業(yè),從公測開始玩到現(xiàn)在,當(dāng)時的峨嵋是最冷門的職業(yè)之一,可能是峨嵋只限女性角色的原因吧,還有就是大部分人都認(rèn)為峨嵋只適合當(dāng)治療,打架根本就是不行,所以峨嵋一直倍受冷落。我一開始也認(rèn)為峨嵋很弱,(說起來慚愧,我是60幾級才知道“昭君出塞”這個技能的作用。)等我學(xué)會了使用“昭君”配合“滅劍”之后,才發(fā)現(xiàn)峨嵋并不是他們所認(rèn)為的那般。
起初對峨嵋并不是很了解,為了省錢而選擇了內(nèi)功福緣裝,使用的是單手雙劍,因為時常被對手的技能所擊暈,所以,當(dāng)時特效是以抗暈為主。后來也是因為一些私事,沒有太多時間玩游戲,所以把號賣給了別人。但買主并沒玩過峨嵋,而我又不忍將那號埋沒掉,所以一直在跟他一起打理,后來我們便以師徒相稱。說實話,一開始我們走過不少的彎路,浪費(fèi)了不少錢(當(dāng)然這是我徒弟的錢,我并沒掏過一分錢,只是偶爾提些建議而已),我們從福緣裝換成了暴擊裝(峨嵋暴擊雖然只有1.5倍,但配上“昭君”和高攻擊后,傷害是非常可觀的),從單手雙劍換成了雙手劍(為了最高攻擊的提升,如果后期可以弄淑女和君子單手雙劍的話,也是不錯的選擇)。特效一開始是抗暈和各種防御(當(dāng)時是針對各職業(yè)的暈技而選擇),但發(fā)現(xiàn)那些特效的作用在峨嵋身上并不突出,而峨嵋防低血又少,時常被人秒殺。怎么才能解決這個問題呢,于是想到了氣血才是最好的防御,把血量提高了,那不就等于把防御提高了嗎?只要對手不能一招秒殺自己,那就有很大的機(jī)會把對手殺死,結(jié)果證明我們的選擇是對的。初期我們的武器特效是‘氣亂’和‘玄加強(qiáng)’,后來經(jīng)過我們反復(fù)實驗和參考二區(qū)妖姬的武器特效“+14拆招’,證明這兩特效并不實用,有人建議使用“斬殺”,但我徒弟打電話問客服得知“氣亂”和“斬殺”的觸發(fā)幾率只有10%,而“拆招”卻可以達(dá)到50%,又正好克制明教的招架。所以我們決定使用“拆招“這個特效,并且效果非常好,基本上只要對方招架,那么下一招基本上就能將其秒殺。我們走的路線是高氣血,高暴擊,高攻擊,將峨嵋的一些突出點發(fā)揮得淋漓盡致,其實我認(rèn)為峨嵋提高一下招架也是可以的,因為峨嵋的招架屬性較高,且武器也有招架的屬性。
現(xiàn)在看到有很多人說峨嵋變態(tài),但你們有沒有想過現(xiàn)在的峨嵋高手是怎么堅持過來的,是花了多少錢才堆出來的。在沒有前人的經(jīng)驗,只有一步步的摸索,被人虐了無數(shù)次得出來的結(jié)果。有多少人玩著玩著就放棄了,而我們卻一直堅持。
其實每個職業(yè)都有自己的優(yōu)勢,只要優(yōu)勢發(fā)揮得好,任何職業(yè)都可以很厲害,有時只需要腦筋轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),有膽量去嘗試。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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