《跳躍忍者》是一款休閑類游戲,玩家要習(xí)慣性思維中從左向右方式的跳躍前進(jìn),突破思維轉(zhuǎn)向了向上左右攀爬,這一改變讓玩家,對(duì)游戲操控更加方便,左右的輕點(diǎn)屏幕即可完成全部的操作。
類似小猴子的忍者在節(jié)奏不斷變快的攀爬中,不斷會(huì)有忍者鏢、小鳥、松鼠、在左右墻之間來(lái)回穿梭跳躍,玩家需要躲避它們或者在空中擊殺它們,此時(shí)忍者仍在不斷的左右跳躍攀爬,一旦游戲開(kāi)始,左右跳躍向上攀爬是停不下來(lái)的。
在空中擊殺同樣的敵人連續(xù)3次,就會(huì)得到一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)一樣的無(wú)敵狀態(tài),時(shí)間大概有3到6秒之間,時(shí)間最多的是擊殺三個(gè)沖天鞭炮,忍者會(huì)抓住一個(gè)火箭一直向上飛行,此時(shí)玩家就可以稍微松口氣,享受緊張游戲片刻的放松,其次個(gè)人感覺(jué)是松鼠跳躍,連續(xù)擊殺三個(gè)松鼠后,忍者會(huì)變身成一次碩大的松鼠向上跳躍前進(jìn)。
再次是連續(xù)擊殺三只美麗的藍(lán)鳥,此時(shí)玩家會(huì)看到自己操控的忍者化身成一只巨大的藍(lán)鳥,向上飛去,最后是連續(xù)擊中三個(gè)飛行中的忍者鏢,此時(shí)忍者的狀態(tài)是蜷住身體,類似一只飛行中的鏢。向上飛行。 游戲中在左右墻壁如果出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色的光圈,玩家不必閃避,這個(gè)是一次生命,籃圈在身,說(shuō)明玩家可以失誤一次,類似多一滴血。游戲在達(dá)到一個(gè)高分值的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)類似放彩炮一樣的獎(jiǎng)勵(lì)界面,通常手機(jī)配置不高的玩家,在這里都會(huì)卡一下。不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,很快就過(guò)去了。接下來(lái)又是新的挑戰(zhàn),游戲最大的特點(diǎn)與魅力完美的操控性。相信很多玩家也感同身受。
所有的這些無(wú)敵狀態(tài),畫面配合游戲中的音效,給玩家巨大的動(dòng)力,讓玩家在失敗中不斷重新開(kāi)始。游戲的魅力只有親身體驗(yàn)過(guò)的玩家才會(huì)贊嘆回味,喜歡的玩家們不妨下載體驗(yàn)吧。