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05月 13

《忘仙OL》比武大賽之鬼煞PK心得

編輯:匿名 來源:互聯(lián)網(wǎng) 忘仙專區(qū)
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玩《忘仙OL》游戲差不多也有半年時間了,自身不算RMB玩家,選了個很燒錢的鬼煞職業(yè),實力一般,但鑒于在線時間比較長,我就來說說鬼煞和其他職業(yè)在比武時的技巧吧,目前我這個區(qū)已經(jīng)到190封印,心得有限,隨意看看吧。

首先說下在不大幅增加金錢投入的前提下190級的裝備比150的屬性有大幅度提升,寶石如果不升級實際的效果是在降低的,這時鬼煞的6大屬性相對于其他職業(yè)來說是在拉開距離,一件高煉星的項鏈所加的屬性都達到一顆7級藍寶石的程度了,當然,血攻也和別人會差的的更多,但鬼煞從來不依靠堆血來取勝,攻擊低會受點影響。

這時又要說到寶寶了,180的寶寶攻擊傷害也會有大幅度提升,相比150級6級寶石套的角色來說,到190后不提升寶石等級,180的寶寶對其造成的影響要強于150時期的135寶寶,所以鬼煞提升裝備等級,并盡可能的提高煉星級數(shù),而且在有限的金錢下弄個忠誠或謹慎寶寶是很有必要的。

這時的鬼煞帶忠誠和謹慎寶寶我感覺沒有太大區(qū)別,當然,前提是你操作好,因為有了176的技能,雖說不能100%暈,但能把對方拉回來也給忠誠寶寶多了1-2次的攻擊機會,加上暴高的外功傷害,效果不比輸出穩(wěn)定的內(nèi)法寶寶差,有時效果更好,至于比武時仍然是第一回合比較重要。

鬼煞VS斗羅,雖然我不是看不起斗羅,但是近戰(zhàn)打近戰(zhàn)對鬼煞來說還是比較輕松的,首先,斗羅一般會先手用裁決,結(jié)果就是一上來被暈5秒,一組高傷技能打身上掉一堆血,此時你自己的技能還都沒有用,斗羅的裁決和雙舞都已進入CD時間,當鬼煞不能在自己的鬼幕和隱身效果時間內(nèi)殺掉對方,那下一組裁決加雙舞基本就要你的命了。

而且斗羅176的技能會加大你掉血的速度,所以我一般會優(yōu)先使用加速技能,迅速沖到對方身邊使用鬼幕,這時斗羅很少會快速反應(yīng)使用裁決的,3秒暈里給對方加上破防,暈眩效果結(jié)束后開隱身,繼續(xù)輸出,斗羅肯定會跑,能打幾下就打幾下,在隱身快結(jié)束的1-2秒里跑開斗羅的攻擊范圍,盡量多爭取時間讓自己的技能結(jié)束CD。

這時就算被裁決暈住但一輪輸出并不能打死你(而且你移動過程中因為網(wǎng)絡(luò)延遲等問題,對方的裁決并不是那么好命中你,如果對方打空就……嘿嘿,你懂的),你下次破防加鬼幕以及加速追擊差不多也能弄死對方了,沒死就繼續(xù)重復(fù)之前的動作,都是近戰(zhàn)的拉開耗時間等技能CD,謹慎寶寶能繼續(xù)保持輸出,有點猥瑣,但效果不錯。

補充:190的斗羅單攻技能增多,并且有176的技能,斗羅的單攻技能CD時間較短,才0.95秒(鬼煞的是1.1秒,靠),所以更會緊貼著你打,拼技能釋放速度你是拼不過的,如果你用內(nèi)法寶寶,那仍舊是邊打邊跑,拉開點距離,使用外功就盡量以外功寶寶為中心,繞圈跑,避免寶寶總是追著人打,掌握好寶寶位置和176技能使用的時機,盡可能保證拉人過來的位置是寶寶的攻擊范圍,具體還需要各位實戰(zhàn)中體會了。

鬼煞VS巫皇,打這個是很煩人的。不過我也有些技巧,首先不要屏蔽玩家技能效果,一開始仍就是加速沖向?qū)Ψ绞褂霉砟唬艽驇紫麓驇紫?,如果對方使用降頭加血祭兩個技能,那證明對方還是比較會玩的,雙保險保你被定,你只能祈禱了,被定了就開隱身,然后繼續(xù)追擊對方,爭取在對方血祭技能CD結(jié)束前完成擊殺,否則你也該差不多了,而且對方還有個凌霜技能,中了就相當于被定了,如果對方的降頭和血祭技能不同時使用,或者降頭沒有命中,那你一定要仔細觀察血祭技能的施放效果,第一時間跑出那個范圍,這時巫皇可能還會留在那個范圍里,別被勾引過去,她出來了再打。

一般巫皇就是和你耗,所以沒必要跑開等技能CD時間,你耗不過她的,盡量把握貼身攻擊的機會,鬼煞暴擊命中高,相同屬性多幾次暴擊也許就是你贏了,第一回合如果你贏了,那次回合繼續(xù)用同樣的方式打,只是沒有隱身技能了,這時就是看運氣了,畢竟被定身了真是一點辦法也沒有,而且巫皇還有個吸血技能可以翻盤,只能看你自身屬性爆人品吧,現(xiàn)階段感覺只要對方?jīng)]有操作失誤,同屬性想贏巫皇很難。

補充:跟巫皇對戰(zhàn)的整體思路沒有太大變化,190巫皇多出來的技能對于鬼煞在戰(zhàn)術(shù)上沒什么影響,相反鬼煞的176技能增加了對巫皇的反擊能力,被定身或中凌霜時可以拉巫皇過來,因巫皇較脆,又沒加速技能,可以考慮使用外功寶寶應(yīng)對,速戰(zhàn)速決。

鬼煞VS靈尊,這個也是個讓人很頭疼的對手,不光是追不上她,靈尊自身攻擊又那么高,鬼煞頂不了多久。開打時不要用加速,跑到對方身邊用鬼幕,然后單體技能輸出,如果這時你中了減速,就開加速技能追擊對方,加速持續(xù)時間沒有減速時間長,這時有兩個選擇:一是加速結(jié)束后開隱身繼續(xù)追對方,二是加速后跑出對方攻擊范圍,減少對方打你的次數(shù)和減速帶來的影響,減速結(jié)束后繼續(xù)貼身攻擊,如果掉血過多,就開隱身追擊。

對方可能是直接跑,或者是開加速跑,這時你要注意鬼幕技能,CD時間應(yīng)該快到了,最后拼命吧(如果之前你是加速和鬼幕一起用的那這時威力更大),不過靈尊要是使用冰凌。。。趕緊跑開吧,躲開對方寵物的攻擊范圍,但靈尊血少防低,也許之前鬼煞多幾次暴擊多幾次回避,就可能讓靈尊比你還緊張了,所以并不是沒機會的。

補充:到190對付靈尊的有效辦法仍然沒有,仍然是追著打,技能欄放入血毒和161技能,雙單攻輪番點,寶寶用內(nèi)法的,因為靈尊190多了暈技,并繼續(xù)會發(fā)揮放風箏的優(yōu)勢,所以鬼煞只能速戰(zhàn)速決,自身的176拉人技單獨對靈尊使用的效果不明顯,靈尊靠加速或?qū)δ愕臏p速能輕易跑開,最好有機會配合鬼幕使用,保證拉過來后能穩(wěn)定的輸出幾秒。

我的主要觀點是讓自己的優(yōu)勢技能比對方先進入CD時間,然后在當前回合內(nèi)總能比對方更早用一次自己的優(yōu)勢技能。

我的技能搭配一般是斬首、血毒、鬼幕、遁形(如果第一回合使用了,就換成鬼刺)、疾風。

補充:稍微會點操作的人應(yīng)該都知道,在手指按住左邊的方向遙感移動角色并且不松開的情況下點開技能菜單后仍然可以繼續(xù)移動,這時點擊想使用的技能也可以生效,所以190后的快捷技能欄可以考慮加入161和176技能,增加單攻技能輸出頻率,遁形和疾風技能收起來,畢竟這倆技能使用次數(shù)不多,直接從菜單中觸發(fā)。

這個技能組合在野外打架也可以用,只是野外的不確定性很多,又能加血,還有些無恥的人用切換地圖的方式回血和等待技能CD,所以戰(zhàn)術(shù)效果不是很大,巫皇和靈尊更有優(yōu)勢,有時就是看自身硬實力了。

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