自從《忘仙》新資料片發(fā)布以來,雷、冰、風(fēng)、火也逐漸逐漸被我們重視起來,雖然目前效果還是不太明顯,但數(shù)值高了后所帶來的提升還是很明顯的。閑話不多說了,下面談?wù)勎覍Χ妨_注魂的一點看法。
斗羅在我看來是一個爆發(fā)力高,比較耐打的一個職業(yè),他的缺點很明顯,只能近戰(zhàn)攻,缺乏暈眩、定身、減速等限制類技能注定讓他會在pk時被放風(fēng)箏放死,往往“三板斧”放完后靈尊、巫皇還剩一小半血,結(jié)果還是免不了失敗的命運。所以很顯然的,既然我們無法改變技能,我們就只能盡量提高自己的爆發(fā)力,所以,前兩個注魂目標(biāo)應(yīng)該是陽炎減抗和陽炎攻擊(斗羅是火屬性職業(yè))。
最糾結(jié)的是第三個注魂目標(biāo)了。只能點四屬性中的一個抗性,冰、雷對應(yīng)靈尊、巫皇兩個遠(yuǎn)程職業(yè),點高了當(dāng)然會多抵抗幾次他們的攻擊,但是個人覺得效果并不好,該被放風(fēng)箏還是照樣會,只不過時間長了點而已,對pk結(jié)果影響不大;風(fēng)對應(yīng)鬼煞,是一個近戰(zhàn)很靈活,打打跑跑利用速度優(yōu)勢的職業(yè),點風(fēng)抗效果一般,因為鬼煞的100%減外防時的傷害還是會很高,受屬性影響并不大,一套結(jié)束后就跑了,個人覺的效果不會很好;斗羅內(nèi)戰(zhàn)就是一個純?nèi)獠臎Q斗,走位幅度較小,那么點火抗的作用顯然會更明顯。再者斗羅一般屬性重視紅寶石(加陽炎減抗、陽炎攻擊和陽炎抗性)專攻陽炎抗性提升百分比會更好。
先點陽炎減抗和陽炎攻擊,后點陽炎抗性是我的選擇,如果有更好的建議一定要提出來,謝謝!