大主宰伙伴屬性分析。大主宰這款游戲不同于其他卡牌手游,有很多屬性分析,不知小伙伴們有沒有去了解過呢,俗話說的好知己知彼方能百戰(zhàn)不殆嘛,那么接下來就讓小編為你們介紹下大主宰伙伴屬性分析吧,希望能幫到大家哦?。?!
『屬性解釋』
(1)命中,屬性越高,攻擊到目標(biāo)的幾率越高。
(2)閃避,屬性越高,閃避目標(biāo)攻擊的幾率越高。
(3)暴擊,指的是暴擊傷害,會(huì)高于普通傷害,暴擊率越高攻擊時(shí)出現(xiàn)暴擊傷害的幾率越高。
(4)免暴,指的是不受到暴擊傷害,免暴率越高被攻擊時(shí)受到目標(biāo)暴擊傷害的幾率越低。
(5)格擋,格擋屬性減輕受傷害效果,格擋率越高被攻擊時(shí)出現(xiàn)格擋的幾率越高。
(6)破擊率,指的是降低目標(biāo)的格擋幾率,擊破率越高攻擊時(shí)目標(biāo)產(chǎn)生格擋的幾率越低。
(7)化解,化解屬性影響格擋效果,化解率越高被攻擊時(shí)抵擋目標(biāo)傷害越多,受傷害越少。
(8)物防,減少受到物理傷害類型技能的傷害。
(9)法防,減少受到法術(shù)傷害類型技能的傷害。
(10)追加傷害,額外附加的傷害,直接算入最終傷害。
(11)追加防御,額外附加的防御,直接減免最終傷害。
(12)暴擊加成,提高暴擊時(shí)造成的傷害的比例系數(shù)。
(13)被治療加成,提高受到治療時(shí)的治療量。
『屬性關(guān)系圖』
了解到復(fù)雜的屬性關(guān)系后,大家就可以利用各玩法(如升階,強(qiáng)化,天賦,裝備,羈絆等)針對(duì)性的培養(yǎng)自己的伙伴啦,奪取戰(zhàn)斗的勝利啦!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
支持平臺(tái):Android |