王者榮耀戰(zhàn)場終結(jié)者 程咬金心得分享。《王者榮耀》有很多深得玩家喜愛的坦克,比如1v1里的AP墨子,3v3的張飛,5v5的白起,武道大會的牛魔,以及很多高端局里需要有的莊周。這些坦克各有千秋,墨子AP出裝的高額魔法傷害和他的護(hù)盾,開啟大招1打3的張飛,白起讓大家十分郁悶的鉤子和他的群體嘲諷,還有《王者榮耀》里莊周最逆天的大招,解除一切控制效果。這些英雄都是許多玩家深愛的坦克角色,而小編最喜歡的是一個相對比較冷門的坦克:程咬金。真正會玩咬金的玩家都知道,咬金的生命回復(fù)能力堪比曾經(jīng)霸服的曹操,順風(fēng)局一個人扛得住5個人的傷害,還可以在很短的時間又能變成滿血,咬金究竟為什么有這么強(qiáng)的回復(fù)能力呢?接著看,小編告訴大家答案。
一、技能介紹及分析
被動【舍生往死】
被動:每損失1%最大生命值獲得額外0.5%物理攻擊力加成
分析:大部分坦克都有個特點(diǎn),不需要出輸出裝,但是這也會使很多坦克只有抗傷害和保護(hù)輸出的作用,自己的輸出只能靠反傷刺甲或紅蓮斗篷來造成一些傷害,咬金的這個被動使他在有一定血量損失時有一個很高的爆發(fā)能力,是一個很優(yōu)秀的被動。
【爆裂雙斧】
程咬金猛力一躍并揮動雙斧斬?fù)?,對范圍?nèi)敵人造成物理傷害,并造成40%的減速效果
分析:距離很長的突進(jìn)技能,減速效果明顯并且擁有比較大的AOE減速效果,追擊逃生很不錯。雖然CD相對而言有些長,但小編認(rèn)為是合理的,作為一名無消耗并且回復(fù)能力超強(qiáng)的坦克,頻繁的突進(jìn)對于其他英雄來說顯得不太公平。
【激情回旋】
程咬金原地快速旋轉(zhuǎn),對范圍內(nèi)的敵人造成兩段物理傷害
分析:咬金主要輸出技能,擁有不俗的傷害,5秒的短CD,能讓咬金變成一陣戰(zhàn)場的旋風(fēng)。
【正義潛能】
程咬金迸發(fā)正義熱情,6/8/10秒內(nèi)每秒回復(fù)6%最大生命,并增加移動速度30%
分析:小編認(rèn)為這是《王者榮耀》中排名第三的自我增強(qiáng)技能,第一和第二分別是花木蘭與曹操,一個出坦克裝的咬金的血量是很可怕的,搭配其他增益因素,后期一個幾乎空血的咬金可以在10秒內(nèi)幾乎回滿自己上萬的血量。
二、加點(diǎn)推薦
加點(diǎn)套路無非就是兩種,主點(diǎn)一技能或二技能,增加一技能點(diǎn)數(shù)會減少一技能的冷卻時間,而二技能全等級都是5秒CD。小編建議主點(diǎn)二技能,二技能是咬金主要的技能輸出手段,雖說不會減少冷卻時間,但可以提升傷害。倘若敵方英雄很多都是有位移的英雄,喜歡追擊敵人的玩家也可以主點(diǎn)一技能,但小編在這里提醒大家,不要忘記自己的位置,開團(tuán)抗傷害和保護(hù)輸出才是坦克要做的事,收割這方面的事情還是交給刺客吧。
三、召喚師技能選擇
強(qiáng)力推薦:【治療】回復(fù)自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍15%移動速度,持續(xù)2秒
理由:配合咬金自身技能,咬金會以讓所有人目瞪口呆的回復(fù)速度再次滿狀態(tài)作戰(zhàn)。
另類推薦:【懲戒】
理由:打野咬金的清野速度中等偏上,不過自己的技能控制力度不足,爆發(fā)性傷害也不夠,如果隊友的留人能力以及爆發(fā)不強(qiáng)的話很難完成擊殺,建議根據(jù)陣容選擇懲戒技能。
四、出裝
關(guān)于咬金的出裝小編建議出純粹的坦克裝,當(dāng)然在中低端局出一兩件攻擊裝也是可以的。下面給出3類出裝,玩家們也可以根據(jù)對方陣容自己搭配。
出裝1:
這套出裝是針對敵方位移英雄較多時的搭配,小編認(rèn)為前4件裝備都是咬金應(yīng)該出的,【反傷刺甲】是大部分坦克都會出的裝備,【冰霜戰(zhàn)錘】是為了加強(qiáng)咬金的追擊能力,讓有較多位移的英雄不易逃跑,最后一件裝備【不祥之兆】是為了限制后期擁有高額攻擊力的射手的輸出能力,讓咬金有更持久的生存能力,這件裝備有時小編會根據(jù)敵方陣容早一些出。如果是輔助射手的話,將冰霜戰(zhàn)錘換成【軍團(tuán)榮耀】也是很不錯的選擇。
出裝2:
打野咬金也是一種套路,不過他的清野速度再快也比不上那些適合打野的英雄,紫色打野刀可以為咬金提供類似【紅蓮斗篷】的裝備屬性,還能給咬金一定的血量加成,也是很不錯的。深寒懲戒的減速效果也能為咬金提高一些Gank成功率,也免去了出冰錘的必要,除去打野道具,剩下的裝備大致相同,很多坦克裝咬金都適合出的。
出裝3:
這個出裝是低中端局的出裝,也是挺不錯的,高端局建議還是出坦克裝,裝備的吸血效果配合自身的回復(fù)效果,這樣的出裝小編有時也會出,【破滅君主】的百分比傷害提高了咬金的綜合輸出能力,而兩個都是AOE傷害的技能也可以讓【泣血】的屬性充分發(fā)揮出來。
五、玩法
先說一下咬金的回復(fù)能力,小編在這里就不細(xì)講如何計算的了。簡而言之,算上咬金的大招,治療術(shù),還有每個英雄都有的回血技能,加上振興之鎧的兩個被動,咬金能在10秒內(nèi)幾乎回滿自己的血量。如此強(qiáng)大的回復(fù)能力,即使一人面對敵方五人也有戰(zhàn)下去的魄力。
他的玩法很簡單,合理的開團(tuán)和抗傷害就夠了,并沒有太多的操作可言,小編在這里請大家記住咬金的被動,血量越少攻擊力越高,玩家們把握好這個臨界,及時開啟大招,和敵人血戰(zhàn)到底就可以了,團(tuán)戰(zhàn)中尤其是中后期,絕大部分刺客類英雄是打不過咬金的,這也是小編喜歡他的原因之一。以上就是小編對咬金的一些心得了,熱愛坦克的玩家們?nèi)ピ囋囘@位激情四射的坦克吧。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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