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10月 21

劍俠情緣手游均衡流武當玩法盤點

編輯:匿名 來源:劍俠情緣手游吧
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劍俠情緣手游武當如何暢玩才更好呢,相信很多玩家都在為了如何更好的暢玩武當而感覺到困惑吧。而本次小編則為大家?guī)黻P于武當?shù)耐娣ㄐ牡茫M軌驅(qū)τ趶V大的玩家們有著一定的幫助價值,感興趣的玩家們可是千萬不要錯過本次的精彩內(nèi)容。

從開轉(zhuǎn)職就開始玩武當,看了很多攻略,自己也嘗試過很多很多大神們攻略里面的理論,可以說我的心得都是實打?qū)嵨易约涸囼灣鰜淼囊恍┬|西,拿出來分享一下

因為是均衡流,所以我的各方面屬性可能不是最頂尖的,但是做到了武當沒有短板這一項,重點培養(yǎng)了力量和敏捷,無論是群戰(zhàn)還是單挑都特別的強

172萬沒有虛戰(zhàn)可以做到吊打210萬虛戰(zhàn)武當應該是沒有一點問題的,試過打180萬可以滿血打出他的盾

寶寶有六個 岳飛 獨孤劍 納蘭 荊軻 楊影楓 韓世忠

先談一談寶寶吧,現(xiàn)在有很多的流派雙力雙敏,雙力雙會,均衡流,所有的搭配我全部都試過

對于低戰(zhàn)來說,想要把戰(zhàn)力最大化需要一個耐艸的盾和血量,不用追求暴擊,因為暴不出來,武圣以下單挑搭配最厲害的應該是 韓世忠 楊影楓 納蘭 獨孤劍 這一套組合

對于會心高于1000的玩家來說則是荊軻比南宮要有用,首先南宮加的抗會心與荊軻互相抵消其實只有100點,加上南宮的水系傷害是被武當克制的屬性傷害。經(jīng)過跟同戰(zhàn)武當切磋試驗,攻擊高的武當實際戰(zhàn)斗荊軻是要比南宮有用的。

關于爭議很大的生命回復這個屬性,在真正的戰(zhàn)斗中,武當是一個節(jié)奏很快的職業(yè),戰(zhàn)斗的時間往往是不長的,就算是在名將宋金這些群戰(zhàn)場合,個人覺得生命回復的作用也不是那么的明顯,感覺不用刻意的去堆。

關于加點問題舍棄劍飛還是天地無極這個問題上,我選擇的是舍棄劍飛。武當只有劍飛這個技能是不會根據(jù)技能等級變化而改變CD的技能,在加上天地無極減對方700全抗和700閃避20秒的逆天效果,從性價比上來說個人覺得舍棄劍飛比較好。

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分類:網(wǎng)絡游戲   評分:
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