作為放開(kāi)那三國(guó)2全平臺(tái)上線以來(lái)的首次大規(guī)模的系統(tǒng)更新,戰(zhàn)魂系統(tǒng)的上線對(duì)于目前紛亂的爭(zhēng)霸局勢(shì)有什么影響呢?小編今天帶來(lái)的戰(zhàn)魂系統(tǒng)的進(jìn)階玩法和戰(zhàn)魂系統(tǒng)技巧解析,也許能解決你的疑惑,一起來(lái)看下吧!
戰(zhàn)力成長(zhǎng)是所有主公都關(guān)心的問(wèn)題,目前很多主公陣容穩(wěn)定,裝備成型,戰(zhàn)力提升速度有些放緩。別擔(dān)心,戰(zhàn)魂系統(tǒng)可以讓大部分主公享受戰(zhàn)力飆升的快感。不過(guò),小心你的銀幣喲!
這么多的戰(zhàn)魂,我應(yīng)該上哪些戰(zhàn)魂呢?每個(gè)武將在陣容中定位不同,核心武將、BUFF武將、減怒武將等等,都有不同的戰(zhàn)術(shù)地位。小編建議,在戰(zhàn)魂數(shù)量有限的狀況下,對(duì)于前排武將優(yōu)先上物防和生命戰(zhàn)魂;對(duì)于核心攻擊武將,優(yōu)先上攻擊和物攻(法攻)戰(zhàn)魂;對(duì)于后排輔助武將可選擇法防和生命戰(zhàn)魂;對(duì)于奶媽?zhuān)覀兙鸵x擇治療量和終傷戰(zhàn)魂。終傷戰(zhàn)魂(提升最終傷害)、終免戰(zhàn)魂(提升最終免傷)、火抗戰(zhàn)魂、毒抗戰(zhàn)魂等目前收益較低,不建議前期攜帶,如以后有多余戰(zhàn)魂位,可選擇此類(lèi)戰(zhàn)魂。
當(dāng)越來(lái)越多的紫色或是橙色戰(zhàn)魂進(jìn)入你的包裹,甚至每個(gè)武將的戰(zhàn)魂等級(jí)也不低的時(shí)候,好戰(zhàn)魂、高等級(jí)戰(zhàn)魂如何分配呢?除了按照上一條小技巧外,小編建議,先把所有武將的戰(zhàn)魂等級(jí)提高到一定程度,再重點(diǎn)培養(yǎng)各個(gè)武將的核心戰(zhàn)魂,提升到期望等級(jí)之后,再統(tǒng)一提升其他剩余戰(zhàn)魂,這樣循環(huán)往復(fù)。技能保證戰(zhàn)斗力的提升,又不至于戰(zhàn)斗力中“水分過(guò)多”,導(dǎo)致在競(jìng)技場(chǎng)被逆襲,可謂一舉兩得。
放開(kāi)那三國(guó)2的戰(zhàn)魂系統(tǒng)已經(jīng)火熱上線,而更多更好玩的系統(tǒng)和玩法也正在路上,趕緊來(lái)提升你的戰(zhàn)力,成為三國(guó)世界中的一代霸主吧!
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