小小軍團合戰(zhàn)三國英雄選擇大神經(jīng)驗分享。俗話說得好“兵熊熊一個,將熊熊一窩”,有一個好的兵種,沒有一個好的英雄帶領(lǐng),也是然并卵!具體用什么英雄,就請大家看看吧!
【盾將】
盾將的目的,就是硬。杠得越久越好,所以選擇英雄,抽到后看一下技能,差不多就上吧。18級以前,盾將的輸出同樣很強,果斷第一排。
【步將】
我只抽到一個關(guān)平,關(guān)平本是沖元寶送的,居然也可以抽到,而且還是一次抽到,不知道公測會不會這樣。他的技能如同軍團的:劍圣。還有一個是楊修。正好,一個輸出,一個T,所以我都上了。對于他們,看英雄技能上吧。放第二排,畢竟不是很能杠。
【槍將】
上面寫兵的時候,忘記把他們寫上去了。槍兵,槍將。在這里的定位雷同軍團,就是尖兵。銀槍所指,一往無前。配合盾將后面使勁的戳,看英雄技能,一種是單挑型的,一種是AOE型的,還有一種是春哥型。前期不用上多,不經(jīng)杠。放三排,戳戳騎將還是不錯的
【醫(yī)將】
無需太多,有兩三個就行。由于內(nèi)測時間關(guān)系,如果復活醫(yī)將配合槍將春哥型英雄,是不是很夠看。
【策將】
分類 很多buff型的,debuff型的,AOE型的,dps型的等多種多樣。復制、羊法、 AOE型的有就上唄,配合前期兵種特性,強大的一逼。
【弓騎】
由于本人臉黑沒怎么抽到,這個就帶過了。前期小姐妹技能應(yīng)該可以上,綠毛騎技能就算了吧,還有一種射人技能應(yīng)該也不怎樣。
【騎將】
這類英雄,基本上是三國傳奇大將。關(guān)羽、張飛、趙云、馬超、 張遼 、呂布等等。然而他們?nèi)A兵種特性比較逗,所以有一種消極聲音。其實不然,君不見,4階兵種特性及拉敵數(shù)量。配合英雄特有技能,大有可為。比軍團可玩性高。由于騎兵的尋敵邏輯,如何用,有待玩家去開發(fā)??梢钥隙ǖ氖沁@里的騎兵比軍團騎兵尋敵邏輯強大的多。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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