姬子的能力主要是破盾,雖然爆發(fā)傷害高,但攻速慢導(dǎo)致她并不能成為目前所有人物中輸出最高的那個(gè),所以對(duì)于她的定位我更偏向于攻擊輔助。
“破盾”有什么用
可能大家對(duì)于破盾這個(gè)屬性并不怎么看中,但其實(shí)這個(gè)盾才是我們?cè)谏顪Y里被摩擦的關(guān)鍵,敵人的這個(gè)護(hù)盾實(shí)際上相當(dāng)于一個(gè)霸體,細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)我們?cè)诠魶](méi)有護(hù)盾的敵人時(shí),會(huì)將敵人打入一個(gè)僵持的動(dòng)作狀態(tài),就是他只能被動(dòng)挨打,不能反擊。而在攻擊有護(hù)盾的敵人時(shí),敵人會(huì)“忽視”你的攻擊繼續(xù)對(duì)你進(jìn)行攻擊,包括泰坦,大型崩壞獸,以及擁有護(hù)盾的雙刀死士。這也是在深淵里被打到叫爸爸的原因??墒侨绻麑?duì)敵人進(jìn)行“破盾”就會(huì)讓敵人重新回到一個(gè)能被我們單方面毆打的狀態(tài)下。這不僅僅能提供一個(gè)安全的輸出環(huán)境更能花式對(duì)敵人進(jìn)行蹂躪(擊飛,擊退,倒地僵持等一系列負(fù)面狀態(tài)),造成更多傷害。
而在姬子角色出來(lái)之前實(shí)際上是沒(méi)有哪個(gè)角色能快速打破敵人護(hù)盾的,只有一些QTE技能,比如戰(zhàn)車的QTE。這也是QTE流派能在深淵里流行起來(lái)的原因,能讓敵人陷入一個(gè)不能攻擊的狀態(tài),實(shí)際上和姬子在作用上是一樣的。而姬子QTE流派更穩(wěn)定的地方就在于,無(wú)論何時(shí),姬子都可以做到快速破盾,不需要觸發(fā)像QTE那樣的特殊條件。
破盾之后
在破盾之后實(shí)際上姬子的工作就已經(jīng)完成了,之后的事情其實(shí)就是交給隊(duì)伍中其他兩位人物了
舉個(gè)例子,在姬子破盾之后迅速切影舞擊飛,然后在空中進(jìn)行多段的連續(xù)攻擊。在打完一套攻擊后換圣女進(jìn)行攻擊,圣女一樣可以將敵人擊飛,讓敵人繼續(xù)在空中被摩擦。當(dāng)敵人護(hù)盾恢復(fù)后,繼續(xù)換姬子用姬子和圣女的出場(chǎng)技繼續(xù)破盾,之后循環(huán)。這樣的連招方式敵人是不可能有還手的機(jī)會(huì)的。
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