龍將在鐵甲營(yíng)副本中如果按照鐵甲流加點(diǎn)方式,會(huì)被坑的死去活來(lái),肉是夠肉了,拉不住怪,野隊(duì)的輸出可不會(huì)等你三秒拉穩(wěn)再打。因此,我自己調(diào)整了加點(diǎn),現(xiàn)講心得總結(jié)如下:
首先介紹一下副本向常用的四個(gè)技能:戰(zhàn)吼,劍雨(推薦),戰(zhàn)神(比龍騰好),龍忍(有爭(zhēng)議,但配合團(tuán)隊(duì),在特定精英有奇效)。有人喜歡把劍雨換成龍騰,走雙控路線,可以但是沒(méi)必要,劍雨配合流派點(diǎn)數(shù)也有大用;有人喜歡把龍忍換成別的,強(qiáng)烈不建議這么做。
接下來(lái)介紹流派加點(diǎn):
第一層:戰(zhàn)神,性價(jià)比高,帶聚怪效果,必點(diǎn)。鐵鎧,好技能,但前期點(diǎn)數(shù)緊張先加3點(diǎn),后面點(diǎn)數(shù)充裕了再考慮補(bǔ)齊。
第二層:嘲諷,好被動(dòng),官網(wǎng)推薦貼竟然不加,這把我坑慘了,必須要,但是前期建議只加一點(diǎn),夠用了(多加什么效果說(shuō)實(shí)話我不知道,增加特效時(shí)間沒(méi)太大意義,增加范圍意義大一點(diǎn)。)
憎恨,必加優(yōu)先加,神豪裝備可能不加仇恨夠了,但我想不可能,你坦克神豪,跟你組隊(duì)的輸出估計(jì)也不會(huì)差,保險(xiǎn)起見還是加吧。
強(qiáng)體:撐血的好技能,但我推薦不加,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)緊張,這里可能爭(zhēng)議會(huì)比較大,穩(wěn)定的50%血量和后面各種減傷哪個(gè)更好,各有各的看法,當(dāng)看到最后一層的天神介紹時(shí),我決定放棄這里的血量,天神來(lái)?yè)窝策€好用,再說(shuō)大后期需要撐血的時(shí)候回頭再補(bǔ)上這個(gè)天賦也可以。
第三層:龍忍,神奇的主動(dòng)技能,還是全團(tuán)減傷,我想不到任何理由不加。
攝敵,使用劍雨達(dá)到減傷效果,前期只加一點(diǎn),45以后再慢慢補(bǔ)上。大家注意一下,想加天神的,這個(gè)天賦必須加滿。
堅(jiān)韌:刷圖必備,加滿。
第四層:護(hù)佑,雞肋,刷圖基本沒(méi)用,pvp可能會(huì)有用。
破釜,好技能,前期一點(diǎn)過(guò)渡,大后期點(diǎn)數(shù)充足了再加滿。
迅忍,很有用,但要么滿,要么不加,這里推薦不加,點(diǎn)數(shù)緊張。個(gè)人覺得全團(tuán)減傷30秒一次刷圖夠用了,加滿也做不到全程覆蓋,還不如不加滿,畢竟其他職業(yè)也能減傷,相信隊(duì)友吧。
第五層:天神,體力百分比相當(dāng)于加防加血,讓你硬得更徹底,盡量加滿,55時(shí)起碼加一點(diǎn)出來(lái)。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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