龍之谷手游的策劃將目光轉(zhuǎn)向了策略、配合和操作這種競(jìng)技元素上,并在多人玩法的基礎(chǔ)上推出了“英雄戰(zhàn)場(chǎng)”,讓玩家充分體驗(yàn)到策略和操作帶來的極致游戲體驗(yàn),告別單純刷怪、做任務(wù)升級(jí)!
考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)策略 更考驗(yàn)玩家間的默契合作
進(jìn)入英雄戰(zhàn)場(chǎng)后,玩家的目標(biāo)就是盡可能占領(lǐng)更多的地圖目標(biāo)點(diǎn),讓占領(lǐng)率達(dá)到100%。雖然一方可以不斷奪取目標(biāo)點(diǎn),但如果不能成功守住目標(biāo)點(diǎn),同樣會(huì)被另一方給奪過去。加之整張地圖的目標(biāo)點(diǎn)眾多,彼此之間的跨度很大,所以英雄戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)玩家之間的默契以及戰(zhàn)術(shù)安排的要求非常高。
基于此,游戲中的語音功能被放大。利用語音,玩家可以進(jìn)行實(shí)時(shí)交流,從而將一盤散沙的隊(duì)伍重新凝聚起來。當(dāng)然,游戲策劃更推薦由一個(gè)具有戰(zhàn)術(shù)頭腦的玩家進(jìn)行整體布局,其余玩家負(fù)責(zé)執(zhí)行這樣的游戲方式。
操作固然重要 大局意識(shí)更為關(guān)鍵
英雄戰(zhàn)場(chǎng)中的英雄可以由專屬貨幣進(jìn)行購(gòu)買,每周也有限定免費(fèi)的英雄。不可避免的,一些玩家將會(huì)非常擅長(zhǎng)某個(gè)英雄,玩的很熟練,對(duì)另一方造成巨大壓力——可這并不會(huì)對(duì)勝負(fù)造成關(guān)鍵性的影響。
什么時(shí)候該去抱團(tuán),什么時(shí)候該去支援,什么時(shí)候該去偷襲等大局觀的思考,才是玩家更應(yīng)該考慮的。英雄戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)玩法,即使單人操作非常好,但如果沒有團(tuán)隊(duì)或者大局意識(shí),玩家也很難敵得過配合默契的隊(duì)伍。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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