3D時(shí)代到底來臨沒有來臨?筆者也一直抱著這個(gè)疑問來看各家的3D產(chǎn)品。從夏普 SH8158U在到LG P920 3D效果上確實(shí)有明顯的提升,并且LG P920的3D空間還是給筆者帶來了不小的震撼。但就從屏幕上來看夏普 SH8158U與LG P920 采用了同樣的裸眼3D成像技術(shù)。即3D顯示時(shí)讓兩幅畫面在屏幕上實(shí)際有一小段差距。這樣來模擬實(shí)際人眼觀看時(shí)的情況來實(shí)現(xiàn)3D效果。
今天筆者拿到的這款HTC 奪目3D 電信定制款,采用的是另一種支持裸眼3D的技術(shù)。它是采用了Parallax Barrier (視差屏障技術(shù)),這個(gè)技術(shù)是將兩個(gè)不同角度的影像,分別做等距離的分割成垂直線條狀,然后利用插排(interlace)的方式將左右影像交錯(cuò)地融合在 一起,同時(shí)借助透光狹縫(Slit)與不透光遮障(Barrier)垂直相間的光柵條紋等處理,使人們雙眼所看到的影像產(chǎn)生差異而有立體的感覺。 是不是聽著很暈?跟我一起看看詳細(xì)的評(píng)測(cè)。
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相比較之前夏普與LG采用的裸眼3D技術(shù),HTC 奪目3D在觀看上更舒服一點(diǎn)。記得當(dāng)初不少評(píng)測(cè)人員在評(píng)測(cè)夏普與LG 裸眼3D時(shí)由于長(zhǎng)時(shí)間觀看3D屏幕導(dǎo)致眼睛疲勞和頭疼等情況發(fā)生。而HTC 奪目3D就舒服多了,到這里筆者并沒有什么不適感。并且Parallax Barrier (視差屏障技術(shù))在顏色上也更加艷麗一些。沒有出現(xiàn)顏色多而花屏的現(xiàn)象??梢暯嵌壬弦灿兴岣?。
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Parallax Barrier技術(shù)
路虎覽勝上采用了此項(xiàng)技術(shù)
2D/3D拍攝模式轉(zhuǎn)換開關(guān)
同時(shí)HTC還在手機(jī)上設(shè)計(jì)有2D/3D拍攝模式轉(zhuǎn)換開關(guān),方便了平時(shí)根據(jù)需求的快速切換。并且支持2D 1080p及3D 720p視頻播放。
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根據(jù)國(guó)外測(cè)試結(jié)果表明,得益于集成了全新一代圖形處理器芯片——Adreno 220圖形處理器芯片,因此高通Snapdragon MSM 8660雙核處理器芯片組最終測(cè)試得分非常出色,遠(yuǎn)超PowerVR SGX540圖形處理芯片以及NVIDIA Tegra 2雙核處理器平臺(tái)所采用的GeForce圖形處理器芯片。
在移動(dòng)設(shè)備3DMark 2010基準(zhǔn)測(cè)試方面,高通Snapdragon MSM 8660雙核處理器芯片組繼續(xù)保持著領(lǐng)跑態(tài)勢(shì)。根據(jù)測(cè)試結(jié)果可以看到,Adreno 220圖形處理器芯片性能數(shù)倍于Adreno 205、Adreno 200兩款圖形處理芯片。
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拍照樣片
拍照樣張
拍照樣張
HTC應(yīng)用商店
總結(jié):3D 時(shí)代看來已經(jīng)從專業(yè)影院轉(zhuǎn)移到了我們每個(gè)人的手中。在3D資源上,許多電影資源還是需要去特殊網(wǎng)站來下載資源。而應(yīng)用上,我只在HTC應(yīng)用商店里發(fā)現(xiàn)了一 個(gè)重力3D球一款游戲,希望在之后資源能充實(shí)起來吧。3D時(shí)代如果真的道來,看來從資源上還有很多路要走。
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