N-Gage的賽車游戲不多,但款款經(jīng)典。前幾天我剛做了Colin McRae Rally世界拉力錦標(biāo)賽的評測,今天我再來給大家介紹MotoGP這款摩托車游戲。
如果說World Rally Championship是拉力賽的頂級賽事的話,那Moto Grand Prix就是兩輪賽事中的F1了。MotoGP的賽車經(jīng)過專門改裝后速度極快,觀賞性不亞于F1,并且由于不像F1有進(jìn)站策略,純粹是速度上的競爭,超車現(xiàn)象比F1要頻繁得多,因此某種意義上比F1更加刺激和精彩。
MotoGP賽事分為125cc,250cc和500cc三個級別,游戲里的是500cc級別,速度最快,是真正的MotoGP。
不多說了,進(jìn)入游戲吧。一打開游戲,迎面而來的便是強(qiáng)烈的動感畫面和充滿激情的音樂。
主菜單比WRC漂亮,也同樣十分簡明。
先看一下gameoptions游戲選項,進(jìn)入后有g(shù)amesettings游戲設(shè)置,setname設(shè)置車手名字,results結(jié)果,credits制作者介紹,about其實是版權(quán)聲明,help幫助和deletegamedata刪除游戲數(shù)據(jù)。
游戲設(shè)置里可以選擇sound聲音和music音樂的音量;indicatorarrows是否開,選擇“on”后,拐彎處便會有箭頭提示;trackmap賽道地圖是否打開;singleracelaps單站比賽的圈數(shù);gplaps大獎賽的圈數(shù);language語言,有英語,德語,意大利語,西班牙語,法語。
車手名字可以用你的英文名,如Andy。
游戲結(jié)果也就是紀(jì)錄,有l(wèi)ocal本地,world世界,和update升級三個選項。本地就是手機(jī)里當(dāng)前的最好成績記錄;世界選項里可以通過網(wǎng)絡(luò)下載從游戲排行榜服務(wù)器上的最新紀(jì)錄并顯示在這里面;升級里可以將你的單圈最好成績上傳到排行榜服務(wù)器。
幫助里可以看到游戲介紹:
Experience the speed,determination and skill of ultra-tech motorcycle racing.Race on the top tracks as you compete for domination against the best riders in the world!
體驗高技術(shù)摩托賽事的速度,決心和技巧。在最好的賽道上和世界各地的頂級車手競爭王冠!
To control your motorcycle:
游戲操控:
Press 5 or up to accelerate
按5或上鍵加速
Press 7or down to brake
按7或下鍵剎車
Use left ang right to steel
用左右方向鍵控制轉(zhuǎn)向
Press 1 for rear view
按1切換為后視角
Press 3 to change camera view
按3切換各種攝象機(jī)視角
刪除數(shù)據(jù)這點(diǎn)做得沒有CMR人性化,只能選擇一次性刪除所有數(shù)據(jù)。
Trackeditor是編輯賽道,玩家可以自己創(chuàng)建想象中的賽道。使用比較簡單,首先選擇出發(fā)點(diǎn),再確定方向,然后每一步就會有幾種小段的賽道形狀可供選擇,當(dāng)首尾封閉后,保存就可以了。
Multiplayer是多人游戲,這就不用多介紹了,可以選擇創(chuàng)建或加入一個游戲,通過藍(lán)牙實現(xiàn)多人對抗。
Singlerace是單人比賽,有easy簡單,normal中等和hard難三種難度級別選擇,其中要想玩最難的hard級別,必須“pass Comunitat Valeciana Grand Prix on Normal difficulty level”,即通過中等難度的巴倫西亞大獎賽。
Timetrail就是跑圈練習(xí)。進(jìn)入后,有許多著名車手可以選擇,有Garry McCoy加里·麥考伊,Sete Gibernau塞蒂·吉伯諾,John Hopkins約翰·霍普金斯,Jeremy McWilliams杰里梅·麥克威廉姆斯,Nobuatsu Aoki青木宣篤,Shinya Nakano中野真矢,Oliver Jacque奧利佛·雅克,Kenny Roberts肯尼·羅伯特斯,Loris Capirossi羅利斯·卡皮羅西,Norick Abe阿部典史,Calos Checa卡洛斯·切拉,Alex Barros艾利克斯·巴羅斯,Tohru Ukawa宇川徹,Max Biaggi馬克斯·比亞吉以及大名鼎鼎的Valentino Rossi瓦倫蒂諾·羅西。其中很多車手都需要完成特定的比賽才能激活,如2002年總冠軍羅西,需要“Pass Gran Premio de Espana on difficulty level Hard”,即通過最高難度的西班牙大獎賽。
GrandPrix是大獎賽模式。進(jìn)入后,選擇剛才已經(jīng)創(chuàng)建好的車手名字,然后可以看到幾個賽道,必須從第一個賽道開始玩。幾個賽道分別是Suzuka Circuit日本鈴鹿賽道(也是F1的賽道),Jerez Circuit西班牙赫雷斯賽道(這個可憐的賽道曾經(jīng)也是F1的賽道,1991年被Catalunya加泰羅尼亞賽道取代),Le Man Circuit法國勒芒賽道(著名的勒芒24小時耐力賽就是在這兒進(jìn)行的),Mugello Circuit意大利穆杰羅賽道(著名的高速賽道,最高時速超過320公里,平均超過250公里),Assen Circuit荷蘭阿森賽道(最長的MotoGP賽道,是1949年MotoGP賽事創(chuàng)辦以來,唯一每年都有MotoGP比賽的賽道),Sachsenring Circuit德國薩克森靈賽道(急轉(zhuǎn)彎非常多)以及Valencia Circuit西班牙巴倫西亞賽道(每年的最后一站)。除了鈴鹿賽道和赫雷斯賽道,其他四個都需要通過特定的比賽才能解鎖,如勒芒賽道,必須“Pass Grand Prix de France to unlock it in all game modes”,即必須通過法國大獎賽才可以開啟這個賽道。
選擇進(jìn)入鈴鹿賽道后,有Practice練習(xí)賽,Qualify排位賽,Race正式比賽,以及Change Rider更換車手等選項。進(jìn)入后可以選擇天氣,有晴,多云,雨三種氣候條件可供選擇。挑個好天氣吧,開始load比賽。
兩旁是寬闊的觀眾席,藍(lán)藍(lán)的天白白的云,賽車和車手在陽光下的投影處理得也很好,畫面表現(xiàn)比較不錯。只是由于機(jī)器處理能力的問題,組成車手的三多邊形數(shù)目較少,致使看上去不是很細(xì)膩,不過在高速行駛中,這點(diǎn)很快就會被忽略的。小心駕駛,如果開到邊上的草坪里,速度就會下降,要是開到了煤渣路面上,速度就會驟減至40公里以下了。在賽道上風(fēng)馳電掣地和對手互相超車的感覺是很棒的。畫面左上角是提示的是當(dāng)前的圈數(shù)以及排名;左下角是形象的賽道顯示,藍(lán)色是對手所處的位置。紅色是自己所處的位置;右上角是時間顯示;右下角是個儀表,顯示發(fā)動機(jī)的轉(zhuǎn)速,賽車速度和檔位。比賽之后會有重放,和錄象機(jī)一樣,快進(jìn),倒退,暫停,切換視角,切換車手,以更好地分析自己在比賽中的一些細(xì)節(jié)處理和對手的情況,提高自己的水平。
游戲剛上手,覺得做得還是比較真實的,尤其是賽道的細(xì)節(jié)情況,基本忠實于現(xiàn)實,駕駛感也不錯,但感覺比較“滑”,可能是還沒有習(xí)慣的緣故吧。游戲在體積不大的情況下做到這些是很不容易的。不過令人遺憾的是,游戲里沒有提供一些著名的賽道,如Donington Park英國多靈頓公園賽道和Sepang馬來西亞雪邦賽道等。摔得也不夠慘,CMR里賽車有時會翻好幾個身,而MotoGP里,即使駕駛賽車以200公里時速撞上防護(hù)墻,車手也只是被輕輕彈開幾米,沒有像想象中那樣飛起來,嘿嘿。另外沒有物理損壞系統(tǒng),也不能自由更換配件,更沒有CMR那樣接近大自然(當(dāng)然,這是比賽本身所致),這些都讓游戲遜色不少。但總的來說,MotoGP是一款很不錯的游戲,賽車愛好者可千萬不能錯過哦。
順便說一句題外話,我感覺N-Gage確實在游戲上下了很大工夫,象WRC和MotoGP賽事,做游戲都需要經(jīng)過賽事委員會授權(quán)的,還有古墓麗影,完全是PC版一代移植,另外滑板等有代言人的游戲,都是大作,錯過N-Gage絕對是個遺憾。