圖片從Www.Gameloft.Com上找吧 手機(jī)上的好像截不到清晰的
游戲名稱:2006 RealFootBall(2006真實(shí)足球)
發(fā)行商:Gameloft(智樂(lè))
類型:體育
大。290K(不同機(jī)型會(huì)有略微差異)
平臺(tái):Java(理論上所有支持Java的手機(jī)都可支持)
今天在第一時(shí)間拿到了Gameloft公司的最新大作2006realfootball。測(cè)試了一下,決定寫(xiě)篇測(cè)評(píng)上來(lái)以饗讀者。
因?yàn)楹团嫉?0不大兼容的原因,運(yùn)行起來(lái)有些卡(因?yàn)槭撬鲪?ài)版的);但所謂瑕不掩瑜,我認(rèn)為real系列的制作水平在Java平臺(tái)上向來(lái)是無(wú)人能及,而此作更已是無(wú)人能出其右了。閑話少講,下面就由我Gene來(lái)帶大家領(lǐng)略一下新作的魅力吧!^ ^
新加入的元素:
2過(guò)1配合(連摁兩次5) | 這是個(gè)相當(dāng)重要的設(shè)定,因?yàn)槎虻呐笥讯贾溃?過(guò)1并不是簡(jiǎn)單的傳球過(guò)人,更重要的是給球隊(duì)員跑位前插,這一個(gè)功能用好了是相當(dāng)~相當(dāng)~強(qiáng)悍的 ^ ^(所謂一招鮮吃遍天啊)
貼地長(zhǎng)傳 (長(zhǎng)摁5控制力度) | 沒(méi)什么可說(shuō)的。個(gè)人認(rèn)為實(shí)用性一般,因?yàn)锳I變強(qiáng)了,所以無(wú)論貼地傳或高傳的的成功率都大大降低(AI會(huì)卡位)
受傷設(shè)定 | 球員在遭到對(duì)方侵犯時(shí)隊(duì)員可能會(huì)受傷,這時(shí)隊(duì)員就會(huì)倒在地上做痛苦狀。實(shí)話說(shuō)這樣子挺搞笑的(因?yàn)樘窦偎ち,呵?,當(dāng)然隊(duì)員的能力也會(huì)相應(yīng)降低
解說(shuō)設(shè)定 | 蠻有意思的設(shè)定,某些風(fēng)格好像當(dāng)年世界杯阿巴之戰(zhàn)的兩位解說(shuō)^ ^ 解說(shuō)詞還算豐富,譬如當(dāng)你傳出一記穿透性過(guò)強(qiáng)(即誰(shuí)都接不到那種)的傳球時(shí),解說(shuō)員就會(huì)說(shuō)“哦!這球是傳給誰(shuí)的?”
雷達(dá)設(shè)定 | 進(jìn)行比賽時(shí)在屏幕下方會(huì)有場(chǎng)上雷達(dá),用以顯示球員和球的位置。這個(gè)設(shè)置可以在“option”里控制開(kāi)啟/關(guān)閉
隱藏球隊(duì) | 在05里有個(gè)Gameloft隊(duì),能力超強(qiáng)(都是制作人員),但只能在隨機(jī)模式中選出來(lái)。這次Gameloft加入了“加強(qiáng)球隊(duì)”,比如巴西隊(duì)是Brazil,加強(qiáng)隊(duì)就是C.Brazil。既然是加強(qiáng),能力自然非同一般;但天上不會(huì)掉餡餅,想用這些隊(duì)?要努力爆機(jī)才行噢(這也使游戲的生命期大大延長(zhǎng)了)
場(chǎng)地 | 這次有兩種場(chǎng)地可選擇了,分別是“奧林匹亞”與“倫敦”。不過(guò)在我測(cè)試的時(shí)候并未感到場(chǎng)地對(duì)球的滾動(dòng)距離和球員移動(dòng)產(chǎn)生影響,大概只是給了大家背景上多一些的選擇吧
修正的元素:
gameloft在此新作中確實(shí)是煞費(fèi)苦心,在新作中的一些修正真正詮釋了real這個(gè)詞的內(nèi)涵
體力設(shè)定 | 隊(duì)員的體力終于有限度了,再不會(huì)有哪個(gè)隊(duì)員整場(chǎng)比賽不停地中場(chǎng)前場(chǎng)亂飛+瘋搶了,當(dāng)隊(duì)員體力不支時(shí),他往往會(huì)在接球時(shí)精力不集中而失誤或者是在跑之后停下來(lái)大口喘氣。這樣的設(shè)定使得玩家必須有嫻熟的操作和巧妙的戰(zhàn)術(shù)配合才能立于不敗之地,個(gè)人主義的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返啦
畫(huà)面渲染 | 與著名的fifa系列不同,2006realfootball大膽地使用了類似“飛火流星”的渲染。當(dāng)隊(duì)內(nèi)斗志昂揚(yáng)的時(shí)候,傳球會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的拖尾,很是漂亮。另外,球員射門時(shí)還會(huì)出現(xiàn)飛火一樣的效果
回放設(shè)定 | 這回終于有定格回放了,當(dāng)我們踢出漂亮一球的時(shí)候就好好欣賞一下吧^ ^
帶球設(shè)定 | 明顯感覺(jué)到與05版的不同,當(dāng)球員飛奔起來(lái)時(shí),球就不再“粘人”了,人球距離很大,用高速奔跑這樣的簡(jiǎn)單突破方式效果就變得很糟,因?yàn)檫@樣既消耗體力又極易丟球;但同時(shí)也給了我們更多發(fā)揮的空間,所以如果操作熟練,玩出人球分過(guò)也并不是難事~
弧線球 | 特殊球員可以踢出這樣的球。這種射門守門員基本是救不到的,可以說(shuō)是必殺,怎一個(gè)強(qiáng)字了得
慶祝動(dòng)作 | 相信05里豐富的慶祝動(dòng)作給諸位玩家留下了深刻的印象,而Gameloft在06版里更將這個(gè)特色發(fā)揮到了極至。除原先的幾個(gè)動(dòng)作外,還加入了集體舞,跳起揮臂以及前空翻(此動(dòng)作小朋友請(qǐng)勿模仿^ ^)這些曾在世界杯上出現(xiàn)過(guò)的經(jīng)典動(dòng)作,使緊張的競(jìng)賽里又不缺乏歡快的氣氛
守門員 | 守門員終于不再是一塊平平的擋板了,(Real05曾使我一度忘了角球是怎么踢的),相比前作,守門員將球擊出時(shí)會(huì)因?yàn)榍蛩俚牟煌鴮⑶驈椀较鄳?yīng)的角度,所以有時(shí)守門員就會(huì)脫手將球撲出底線。
其他方面:
一些小細(xì)節(jié)Gameloft也做得非常不錯(cuò)。進(jìn)場(chǎng)的歡迎儀式很有氣氛:狂熱的球迷會(huì)打出你球隊(duì)的標(biāo)志,滿天的彩帶飛舞,記者的閃光燈不停,使你深深體會(huì)到制作者的良苦用心。當(dāng)然這個(gè)游戲還有很多優(yōu)秀之處,在此不一而足,留下一些給大家自己發(fā)掘吧 ^ ^
目前這款游戲已經(jīng)在Gameloft的網(wǎng)站上出售,可以用信用卡支付購(gòu)買。不能購(gòu)買的朋友也不必著急,相信不久的將來(lái),這款游戲會(huì)由國(guó)內(nèi)的廠商們帶到大家面前的^ ^