看了 Lost. 阿文 的大作“關(guān)于 1600 萬色到底有沒有必要”,發(fā)現(xiàn)不少概念性的疑問,會(huì)對讀者產(chǎn)生一定的誤導(dǎo),而且屬于否定我的說說 “ 牛 ” 屏手機(jī)的選擇 —— 從 E60 說開去 《說說“!逼潦謾C(jī)的選擇——從e60說開去》
所以認(rèn)為有必要在這里對 lost 阿文的文章提出一定的個(gè)人看法:
說說疑問
1 、在電腦上,你用 16 位色還 32 位色在 99.99 %的普通應(yīng)用上看出何區(qū)別了?
2 、 1600w 色是 rgb 三原色各有 256 個(gè)亮度級(jí)別,各種亮度級(jí)別組成了 1600w 色,什么不是按 3 份分給 rgb ???還可以分點(diǎn)給亮度 ……. 很看不懂, 1600w 色的 E60 是 24 位色,但是你最后說的和文章里邊說的又不一樣
3 、 16 位色還 32 位色是什么關(guān)系?是不是認(rèn)為 16 位色 *2 = 32 位色的關(guān)系,對于 32 位色的概念是徹頭徹尾的錯(cuò)誤, rgb 在 0 ~ 255 種亮度顯示的就是 1677w 色,也是 2 的 24 次方,叫做 24 位色, 16 位色是 6.5w 色 而 32 位色是在 24 位基礎(chǔ)上加出來的,加了 8 位 alpha 透明色,只有在很極端的情況下可以看出來,電腦上 16 位和 32 位普通能看出區(qū)別來?只有在大畫面的時(shí)候也得非常仔細(xì)看,手機(jī)上能看出來眼睛可能會(huì)很酸 -___-! 高級(jí)的 3D 圖形芯片能支持 256 級(jí)透明度,在顏色方面是非常足夠了,你說的 nvidia 原話讓我看看,不要突然一句 nvidia 公司云云。
4 、引用你的原話 " 比如 32 位色就是通常的 RGB 都是 0 到 255 的色階 "
“ 1677 萬只是說 RGB 組成的色彩 "
rgb 的三原色亮度的 256 級(jí)組合才組成了 1677w 色,你的定義。。。。。。。,對于眼睛的極限是多少色,我也沒有確切的資料。
“所以現(xiàn)在看來色數(shù)越高越好”
不清楚多少看了您的大作可以看到這個(gè)結(jié)論。