很久沒冒出水面了。閑話少說,開始了。
雖然QD或者其他機(jī)型在現(xiàn)在看來都是停產(chǎn)了。但是,不管是QD還是MOTO,要制作出音質(zhì)很正的Ring并無一個(gè)規(guī)范的標(biāo)準(zhǔn),就個(gè)人看法:用軟件調(diào)出機(jī)身自帶的 MP3 or WAVE or AAC or ACC 什么的(MIDI除外)在 PC 上看看它的屬性就能明白了。記得 Moto V3 里那個(gè) Bird.mp3 用的是 64Kbps 單聲道頻段,那么,只要用適當(dāng)?shù)木庉嫻ぞ哌M(jìn)行制作即可。完事之后聽聽效果,證明: 44.1kHz + 128Kbps 的音樂片斷跟相同內(nèi)容 4800kHz + 320Kbps 在QD的 UltraMP3 里播放出來的效果,自己聽吧。當(dāng)然,上述兩者在 PC 上的效果就不可比較了,這一點(diǎn)白吃也知道的。既然 QD 們都愛玩 MMC 游戲,那么,我們就用 seleQ 看看在《Asphalt Urban GT》&《King Of Fighters Extreme》的文件里面 WAVE 的屬性(將其 copy 到 PC,然后用 GoldWav 或別的軟件)讀出來,在軟件的最下方就清楚的看到了它們的“性能”。因?yàn)槲覍?duì)這一點(diǎn)看法已久——國外廠商在很多的規(guī)定之下,都秉著為機(jī)器發(fā)揮最強(qiáng)性能而考慮,不象國內(nèi)。若有興趣的朋友可用 seleQ 或者別的東西copy QD里面 z:\system\sounds\digtal\No_Sound.wav 到 PC 里看看它的屬性。
若沒估計(jì)錯(cuò)誤,很多人看完上述之后是一頭霧水,但請(qǐng)仔細(xì)看,會(huì)明白的。
每種機(jī)型都有自己獨(dú)特的一面:QD 對(duì) Amr 很敏感;Panasonic 對(duì) Midi;SonyEricsson 對(duì)語音版的 MP3 等,但也并不絕對(duì),比如:QD在播放游戲BGM就很與TV上的效果貼近,《赤色要塞》&《沙羅曼蛇2》都是midi,外置揚(yáng)聲放出來就很好,而且聲音也很大,但放《仙劍》就遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于 Panasonic。而 SonyEricsson S700c在外置播放方面簡直就是個(gè)人看法的垃圾!
硬件再好也必須要有相應(yīng)的軟件才能讓世人知道它的好,這倒讓我想起很早以前日本任天堂公司總裁 山內(nèi)縛(縛,實(shí)際上是三點(diǎn)水替換絞絲旁的那個(gè)字,我打不出來)說過的一句話“軟刀子割肉”,再合適不過了。
我倒是習(xí)慣追求極限的效果——將MP3 change to GoldWAv 里的最高境界,即48000kHz,320kbps,雙聲道。然后變成同樣軟件里的WAVE最高境界(何為最高,自己拿軟件看吧,軟件的變更選項(xiàng)里很清楚。)然后再走點(diǎn)彎路,將其變更為*.AMR(QD而言),然后 Send it to QD system by ReadCarderSystem.最后制作出來的效果相當(dāng)?shù)暮,?16Bit的wave還強(qiáng)那么一點(diǎn)點(diǎn)。我真的搞不懂QD!或許它比較另類,主攻游戲吧。同時(shí)更奇怪的是 不論用 nokia media maker or Xenon(這東西,大家再熟悉不過了)制作出的無圖像*.3GPP在 N7260就能被識(shí)別成Amr,而QD 很正規(guī)地將其歸類到*.3GPP ! 這又或許是它(qd)不支持主題模式的緣故……無言以對(duì)了!
玩機(jī)就要玩出它的極限效果,這也是我自己的看法。
好了,就此結(jié)束。要扔雞蛋or Others 的就看著辦了。