之前曾幫會(huì)員webcy做了一個(gè)PXL,今天就用他做的游戲來當(dāng)示范吧,希望他不要介意,我們下載好webcy提供的rar文件,并解壓出來
把文件夾重命名為app,并用winscp導(dǎo)入iPhone,記得要把a(bǔ)pp文件夾及裡面的檔案權(quán)限改為0755哦,這相當(dāng)?shù)闹匾?!
現(xiàn)在,我們開始對(duì)app文件夾進(jìn)行壓縮
鼠標(biāo)單擊iPhone內(nèi)的app文件夾,再點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選擇custom commands,再選擇ZIP(這個(gè)ZIP就是我們之前添加進(jìn)去的壓縮命令)
彈出確定信息,點(diǎn)OK
如此,我們便得到一個(gè)命名為app.zip的壓縮文件,最可賀的是,該zip文件的權(quán)限為0755,這樣的話,就不會(huì)再出現(xiàn)安裝進(jìn)iPhone后沒有圖像等等情況.
接下來,我們把a(bǔ)pp.zip拷貝出來待用
這個(gè)就是我們辛苦半天后的成果
如果說,上面的步驟是做的皮毛,那下面,則是支撐起整個(gè)程序的骨干了,這里可能會(huì)有些難懂,所以我就以照搬的形式讓大家更好的理解該怎么做
簡(jiǎn)單的PXL則可以上面的文本為范本進(jìn)行相關(guān)的修改
注意:上面的文本需要在UltraEdit-32這個(gè)軟件里面進(jìn)行編輯,然后將上面的文本保存為PxlPkg.plist,再把PxlPkg.plist文件拖進(jìn)之前生成的app.zip里面,然后我們?cè)賹pp.zip重命名為iFlip.pxl,這樣,iFlip這個(gè)游戲的PXL則制作完
注意:PXL可能由于各種原因造成非一次性成功,所以我們需要安裝PXL進(jìn)行測(cè)試,不成功的話,還得找出出錯(cuò)點(diǎn)進(jìn)行修改
用ibrickr進(jìn)行安裝后,以及在iPhone上的運(yùn)行結(jié)果