近期國外一家網(wǎng)站做了一項(xiàng)市面上各游戲機(jī)平臺(tái)歷代發(fā)布過的游戲軟件統(tǒng)計(jì),統(tǒng)計(jì)的結(jié)果非常讓人吃驚。任天堂 NES、Wii、SNES、 Sony 的PS和XBOX系列等游戲平臺(tái)的游戲數(shù)量總和竟然不及Apple iOS這一個(gè)平臺(tái)的多,這個(gè)結(jié)果一經(jīng)發(fā)布就引起業(yè)內(nèi)一片嘩然,也足以能夠正面Apple的App Store模式有多么的成功。
此外,還有很大一部分網(wǎng)友認(rèn)為iOS平臺(tái)上的游戲根本無法與三大游戲機(jī)平臺(tái)相比。因?yàn)閃ii、XBOX360和PS這三個(gè)平臺(tái)上的游戲都是全球知名的游戲公司經(jīng)過長期設(shè)計(jì)、策劃和開發(fā)的成果,無論是游戲的成熟度、背景、畫面還是故事結(jié)構(gòu)都要比iOS游戲完善和成熟的多。
小編認(rèn)為,論游戲成熟度和畫面精細(xì)度,iOS平臺(tái)絕對(duì)比不過三大游戲平臺(tái),但要論移動(dòng)性和便攜性則iOS絕對(duì)要領(lǐng)先。也正是因?yàn)榇,iOS平臺(tái)上的游戲主打都是休閑、打發(fā)時(shí)間、趣味、創(chuàng)意的路線,因此在游戲的成熟度上目前肯定是不能和專業(yè)游戲相比。不過話說回來,單從目前App Store的知名度和下載量來看,App Store的商業(yè)模式絕對(duì)是取得了巨大的成功,假如以此繼續(xù)發(fā)展,更多畫質(zhì)更高,可玩性更高的成熟游戲肯定會(huì)不斷出現(xiàn)在App Store中。也正是因?yàn)榇,諸多手機(jī)廠商逐漸開始將注意力轉(zhuǎn)移到了移動(dòng)應(yīng)用軟件商城之上。