來自市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Juniper Research的最新報(bào)道顯示,付費(fèi)下載、增值服務(wù)、廣告服務(wù)等移動(dòng)應(yīng)用的收入,到2015年將達(dá)到320億美元,而在2009年這個(gè)數(shù)字僅為不到100億美元。以蘋果應(yīng)用程序商店為例,到2010年4月為止,總下載次數(shù)已經(jīng)達(dá)到了40億,另外其它廠商和開發(fā)者所提供的平臺(tái)也出現(xiàn)了相當(dāng)驚人的增長(zhǎng)速度。
Juniper Research的報(bào)告稱,發(fā)展中的市場(chǎng),由于iPhone用戶的基數(shù)相當(dāng)小,因此市場(chǎng)的激烈程度也顯得比較低。該報(bào)告認(rèn)為,應(yīng)用程序商店這種模式對(duì)于廠商而言是非常不錯(cuò)的,但是如果決定要引入這種商業(yè)模式的話,首先必須做到的是自身有能力使得應(yīng)用被大部分用戶所接受,并取得廣泛的認(rèn)可,擁有不錯(cuò)的口碑,進(jìn)而使自己的產(chǎn)品成為最大眾化的產(chǎn)品。
該報(bào)告的作者Windsor Holden表示,應(yīng)用程序商店的模式的盈利并非單一的,其實(shí)下載量也無法與盈利水平相掛鉤,從蘋果應(yīng)用程序商店來看,大部分的下載應(yīng)用都是免費(fèi)的,只有大約10%左右的下載應(yīng)用是需要付費(fèi)的。如果吸引用戶購買付費(fèi)的下載應(yīng)用,如何吸引廣告商與自己進(jìn)行合作,這使得應(yīng)用程序下載這種模式顯得更為神秘,但是有的廠商就做得很好,而有的廠商則不知道如何下手。