如今的手機早已不只是簡單的通訊工具,甚至充當(dāng)起個人娛樂中心的角色。既然與娛樂性沾邊,那手機界面的改善和優(yōu)化就成為能否吸引玩家的重要一點,一旦擁有新鮮美觀易用的界面,想讓人不喜歡都難!
iOS系統(tǒng)篇
UI界面上蘋果從來都是個高手,說它開創(chuàng)了手機用戶體驗新時代一點也不過分,F(xiàn)在觸摸手機的界面甚至圖標的造型,都或多或少模仿著蘋果。作為目前唯一使用iOS 4系統(tǒng)的機型,iPhone 4水滴的背景壁紙,清新自然。圖標依然延續(xù)經(jīng)典的方形圓角設(shè)計,加入了對多任務(wù)的支持。iOS系統(tǒng)的另一項重要提升是“文件夾”,用戶可以將一定類型的應(yīng)用放在一個文件夾中從而方便管理和使用?梢哉f,在實用性大大增強的同時,又保持了蘋果的一貫的簡潔風(fēng)格。稱贊的話可以不說,不過美觀的界面,你不得不為之折服。
Symbian系統(tǒng)篇
Symbian系統(tǒng)界面來說,諾基亞有絕對的“發(fā)言權(quán)”。不過有“發(fā)言權(quán)”并不代表諾基亞有能力“把話說好”。
首先來看看“經(jīng)久不變”的S60第三版系統(tǒng),以E72舉例:標準的商務(wù)風(fēng)格的圖標設(shè)計,大氣簡單,符合商務(wù)的定位。不過自從S60誕生以來,諾基亞除了玩點主題的改變,對S60三版系統(tǒng)界面的本質(zhì)的改變幾乎沒有,一成不變的十二宮格和三級菜單。就算再經(jīng)典,也會讓人覺得乏味,大家怎么想呢?
S60第五版的系統(tǒng),第一次出現(xiàn)便推動了5800XM的熱賣,專為觸控屏針對S60系統(tǒng)優(yōu)化而成。屏幕顯示選項延續(xù)S60界面的傳統(tǒng)風(fēng)格,在5800上增加觸摸屏提示音的選項,“手指觸摸”和“一般”的區(qū)別就是屏幕上方多出了四個可以用來觸摸的按鈕。在屏幕的下方是一個撥號盤、聯(lián)系人按鈕以及三個虛擬的軟鍵?上У氖菆D標的設(shè)置并沒有什么新意,新加的主題算是一注新的“血液”。
Symbian^3的系統(tǒng)目前只應(yīng)用在諾基亞N8上。此系統(tǒng)在操作上的一個重點則是具備類似跟隨式菜單的特色,諾基亞N8的多任務(wù)切換窗口中顯示了正在運行的程序界面,而不是S60 v5上的Apps圖標,看起來顯然更加直觀,這個系統(tǒng)還支持三頁的主屏?梢哉f在Symbian^3上,諾基亞還是做了一些改進的,不過在目前的這種系統(tǒng)大改進的潮流之下,Symbian^3的改變并不顯得出眾,只能被淹沒在滾滾潮流之下。
谷歌Android系統(tǒng)篇
提到Android系統(tǒng),HTC Legend 新版Sense界面應(yīng)該是一個標桿,值得一覷。其獨特界面,擁有多個不同的桌面空間,像蘋果iPhone一樣左右切換,可以擺放更多的程序。新的Sense還自帶桌面Widget,同時,霧化玻璃效果可以讓用戶體驗到超炫的視覺體驗。不過,這些也得益于與HTC Sense界面的良好結(jié)合。配合HTC Legend 的AMOLED材質(zhì)的屏幕,不僅顯示效果非常出色,同時也充分發(fā)揮了電容屏幕的優(yōu)勢所在?梢哉fLegend的Sense界面比較出眾,還是很有看頭的。
部分冷門系統(tǒng)界面篇:
三星S8500的Bada系統(tǒng)值得一提,采用了TouchWiz最新的3.0版本界面,加上全新的Super AMOLED屏幕,確實讓人非常期待。bada系統(tǒng)則采用了多達10頁滑動界面,足以容納120個菜單圖標,圖標采用方形的設(shè)計。
諾基亞N900的Meamo 5系統(tǒng)可以說是潛力無限的系統(tǒng),N900的Meamo系統(tǒng)與以往的塞班系統(tǒng)有很大區(qū)別,似乎生來就是為了橫向操作設(shè)計,對使用傳統(tǒng)觸控手機的用戶而言,要適應(yīng)雙手操作,總體來說N900不管是待機界面還是主程序頁面諾基亞都有著全新的詮釋。
最新的BlackBerry 5.0 OS 當(dāng)中,時間字體大小被調(diào)節(jié)到了出奇的巨大,這未必不是一件好事。同時在短信界面也有巨大變革。多媒體方面應(yīng)該說沒有關(guān)鍵的明顯提升和變革,細節(jié)的小完善和更快更有效的數(shù)據(jù)處理應(yīng)該是商務(wù)人士所認同的。
總結(jié):我們不難看出,現(xiàn)在智能手機系統(tǒng)的界面越來越美觀。其中蘋果的優(yōu)秀視覺感是有目共睹的,三星最新的Bada系統(tǒng)也是一個不錯的選擇,諾基亞界面的保守讓玩家漸漸失去了耐心。不過筆者認為在系統(tǒng)界面沒必要加入過多的噱頭,無意義的加多軟件的滑動頁面,對于大多數(shù)玩家來說,是完全不需要的。另外,各大廠商可以嘗試從更多的方面入手界面的設(shè)計,不要局限在“似乎是iPhone給定”的框架里。