十一、續(xù)航能力
實(shí)際上,整臺(tái)機(jī)的瓶頸也許不在于資源不多或者運(yùn)行速度并不極致,而是在于電池續(xù)航方面。因?yàn)槠胀ǖ?Android 手機(jī)待機(jī)時(shí)間也就1-2天,連續(xù)使用幾個(gè)小時(shí)電池就會(huì)告急,這會(huì)使得 索愛(ài) Xperia PLAY連續(xù)玩游戲的時(shí)間不會(huì)太長(zhǎng)。1500mAh電池只能算是中規(guī)中矩的水平了。
續(xù)航時(shí)間不長(zhǎng),也許成為這款游戲手機(jī)的瓶頸
十二、評(píng)測(cè) 室總結(jié):
優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié) | |||||
優(yōu)點(diǎn) |
缺點(diǎn) | ||||
1、首款帶 PSP 手柄的游戲手機(jī)
2、An droid 2 .3系統(tǒng)
3、4英寸大屏幕 |
1、專門的游戲并不夠豐富
2、電池續(xù)航能力不夠強(qiáng) |
首款帶PSP手柄的Android游戲手機(jī)
可以說(shuō),索愛(ài)Xperia PLAY作為首款帶PSP手柄的游戲?qū)偈謾C(jī),更大的意義在于延伸了PSP游戲的應(yīng)用范圍,而手機(jī)本身也是具有里程碑式的意義的。加上索愛(ài)Xperia PLAY先進(jìn)的硬件,對(duì)于 智能手機(jī) 和PSP游戲有一定情結(jié),或者喜歡獨(dú)特造型手機(jī)的朋友不妨留意一下了。