PenTile Matrix排列方式對(duì)比傳統(tǒng)RGB排列方式,亞像素少了33%
這都?xì)w功于一位名叫Székely Zoltán的用戶。他發(fā)明了一種基于Flash技術(shù)的交互工具,通過這項(xiàng)工具,我們能夠?qū)⑦@兩塊屏幕的細(xì)節(jié)處最大放大11倍,進(jìn)而能夠清楚地評(píng)判它們的優(yōu)劣。
為了能夠最清楚地讓讀者看到這些差別,我們找到了兩臺(tái)機(jī)器做對(duì)比。一臺(tái)是采用IPS-LCD屏幕的LG Optimus 2X,另一臺(tái)是我們熟悉的采用Super AMOLED屏幕的三星GALAXY S。通過下面這項(xiàng)對(duì)比,我們能夠向大家直觀地說明:為什么有些業(yè)界人士會(huì)一而再再而三地批評(píng)PenTile matrix(五片瓦列陣)的使用。實(shí)際上,這種瓦列陣在每個(gè)像素中使用了比傳統(tǒng)方式更少的亞像素來表達(dá)圖片,同時(shí)根據(jù)從人眼視網(wǎng)膜得到的啟示,將它們采用幾何方式排布。而發(fā)明這種技術(shù)的公司在2008年被三星公司收購(gòu)。因而我們?cè)诂F(xiàn)在高端的三星 手機(jī) 上,常常能夠看到這種技術(shù)的使用。
Android 市場(chǎng)圖標(biāo)3倍放大后對(duì)比
Android市場(chǎng)圖標(biāo)6倍放大后對(duì)比
Android市場(chǎng)圖標(biāo)11倍放大后對(duì)比
這項(xiàng)獨(dú)一無二的交互工具非常直觀地為我們展現(xiàn)了PenTile(五片瓦列陣)排布方式的弊端。我們也將通過截圖來為大家清楚地展現(xiàn)這種弊端。在圖片右方的是使用IPS-LCD屏幕的LG Optimus 2X,左方的是使用Super AMOLED技術(shù)的三星GALAXY S,在對(duì)屏幕中“Android市場(chǎng)”圖標(biāo)放大的過程中,我們能夠清楚地看到,GALAXY S屏幕中每個(gè)像素下亞像素的數(shù)量要少于LG Optimus 2X屏幕中每個(gè)像素下亞像素的數(shù)量,而后者的屏幕采用的是傳統(tǒng)的RGB(紅綠藍(lán))排列方式。
這種名叫PenTile matrix(五片瓦列陣)的排布方式的使用會(huì)讓我們覺得Super AMOLED的分辨率會(huì)比采用傳統(tǒng)RGB矩陣排布方式的普通屏幕的分辨率稍低一些,具體表現(xiàn)來說,就是我們會(huì)覺得Super AMOLED屏幕上的文字邊緣會(huì)有輕微的毛邊,畫面細(xì)節(jié)方面也不是很出色。眾所周知,三星GALAXY S即是采用的Super AMOLED屏幕,因而會(huì)出現(xiàn)文字邊緣有毛邊等情況,而在升級(jí)后的三星GALAXY SII上,這種情況有所改觀。這是由于GALAXY SII采用了改進(jìn)版的Super AMOLED Plus技術(shù),在這項(xiàng)技術(shù)中,三星轉(zhuǎn)而采用普通的RGB矩陣排布方式,在每個(gè)像素點(diǎn)中使用更多的亞像素,從而改善了畫面細(xì)節(jié)部分的表現(xiàn)。
實(shí)際上,有人說三星在GALAXY SII中采用的Super AMOLED Plus技術(shù)讓屏幕用于比GALAXY S上高一半的亞像素?cái)?shù)量,這正是因?yàn)槿欠艞壛顺僧a(chǎn)難度更低的PenTile matrix(五片瓦列陣)排布方式,轉(zhuǎn)而采用普通的RGB排列方式,而三星自己把這叫做 Real-Stripe矩陣。
看過了這些,你是否對(duì)于Super AMOLED技術(shù)中采用的PenTile matrix(五片瓦列陣)排布方式帶來的缺陷,有了更直觀的感受呢?