二、產(chǎn)品試用
下面我們在室內(nèi)對3DView手機(jī)殼進(jìn)行了測試,首先我們需要下載官網(wǎng)提供的MP4格式的特殊3D影片,然后用同步工具導(dǎo)入至iPhone 4中。播放時,需要將iPhone 4的屏幕亮度調(diào)到最高。
測試3D顯示效果
由于普通攝像設(shè)備無法翻拍出3D效果,這里只能向大家客觀描述一下試用的情況。經(jīng)過編輯部多名編輯的體驗,幾乎所有人都說3D效果較為明顯,但依然指出觀影存在如下幾個問題:
1、觀看距離和角度有限制,距離在30至40厘米之間;
2、字幕和影像會有虛影情況,容易產(chǎn)生視覺疲勞。
目前裸眼3D技術(shù)幾乎都有觀看距離和可視角度的限制,這點(diǎn)相對于普通3D技術(shù)還有些許的差距。與此同時,不同的人在視力上的不同以及片源的差異,也同樣會造成觀影體驗的不同。由于3DView必須使用官方提供的特定片源,用途方面也有很大的局限。
iPhone 4裸眼3D外殼——3DView
三、裸眼3D技術(shù)介紹
3Dview采用的裸眼3D技術(shù)即為夏普采用的“視差屏障技術(shù)”或“光屏障技術(shù)”。該3D技術(shù)的原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會下降。
雙眼看到的像素點(diǎn)不一致,從而產(chǎn)生立體感覺
視差屏障3D技術(shù)的實現(xiàn)方法是使用一個開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。
光屏障式(Barrier)技術(shù)
這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
3DVIEW iphone4 3d電影外套
總結(jié):3DView作為一款手機(jī)殼可謂創(chuàng)意十足,滿足了大家低價體驗裸眼3D的心理。雖然實現(xiàn)了裸眼3D的顯示效果,但由于目前整個領(lǐng)域技術(shù)尚未完善,3D顯示效果尚不算很好。如果您急于體驗裸眼3D的效果,購買此款產(chǎn)品還是不錯的,畢竟裸眼3D手機(jī)要動輒數(shù)千元,何況一個小小的外套便能滿足你的3D愿望呢。