1.MP3 :
MP3 是利用一種音頻壓縮技術(shù),由于這種壓縮方式的全稱叫 MPEG Audio Layer3 ,所以人們把它簡稱為 MP3
。因?yàn)槿硕荒苈牭揭欢l段內(nèi)的聲音,而其他更高或更低頻率的聲音對(duì)人耳是沒有用處的,所以 MP3
技術(shù)就把這部分聲音去掉了,從而使得文件體積大為縮小,但在人耳聽起來, 卻并沒有什么失真。 MP3 可以將聲音用 1 ∶ 10 甚至 1 ∶ 12
的壓縮率進(jìn)行壓縮,舉個(gè)例子一般來說一張光碟容量為 650M ,作為 CD 它能容納的不過是 60 到 90 分鐘的音樂( 15 首左右的歌曲),
一首 5 分鐘的歌曲要占用 50M 左右的空間,而一首 5 分鐘的 MP3 歌曲體積只有 4 ~ 5M ,一張光碟能放上一百多收首 MP3 歌曲。 ?
MP3 的體積小,音質(zhì)卻非常接近 CD ,是一種很不錯(cuò)的音樂文件格式。
從6600以后(不包括6600),s60手機(jī)就已經(jīng)全面支持mp3格式了,mp3技術(shù)雖然并不先進(jìn),但是由于它的資源太過豐富,仍然是現(xiàn)在手機(jī)上相當(dāng)流行的音樂格式之一!
2.MIDI 和弦鈴聲:
這里的和弦也叫復(fù)音、多音 (polyphony) ,是指 MIDI
中各個(gè)通道的發(fā)音數(shù)之和,與樂理中的和弦是不同的概念。和弦鈴聲比以往的單音鈴聲音色更豐富,有強(qiáng)烈的立體感。目前市面的手機(jī)有 4 、 16 、 24 、
40 、 64 、 72 、 128 等多種和弦。然而,和弦代表的是多種樂器同時(shí)發(fā)音,再多也只是樂器的聲音,并不是說和弦多就有真人真唱。 MIDI
幾乎是目前市場上被支持度最高的鈴音文件格式,它的文件小,表現(xiàn)力好,幾乎已經(jīng)成為目前和弦手機(jī)的鈴聲標(biāo)準(zhǔn)配置。和弦鈴聲的文件格式便是 MIDI
,不同的機(jī)型支持的和弦數(shù)會(huì)有所不同,所以下載的時(shí)候一定要主要去選擇合適自己的機(jī)型文件。
MIDI屬于非波形音樂格式,一般的音樂格式是無法直接轉(zhuǎn)化為MIDI格式的,雖然s60手機(jī)上已經(jīng)有很多所謂的真人真唱音樂格式,但是MIDI以其獨(dú)有的特色,還是有不少的擁躉。
3.AMR :
AMR 鈴聲格式也是彩信通用文件格式之一,既可以用來制作音樂文件,還常常被采用 AMR
文件來制作一些音效類的作品,像搞笑的人聲啊、動(dòng)物的聲音啊等等,在彰顯個(gè)性上, AMR 有不可替代的優(yōu)勢(shì)。由于 AMR 文件的容量很小,每秒鐘的 閔昽黯啯
AMR 音頻大小可控制在 1K 左右,因此即便是長達(dá) 1 分鐘的音頻文件,所以 AMR 還被廣泛應(yīng)用為手機(jī)的錄音文件格式。
s60手機(jī)上此類型的音樂已經(jīng)用得比較少了,一般我們會(huì)在什么時(shí)候用到呢?由于音樂效果差,幾乎沒有人用此類型文件做鈴聲或者欣賞音樂,但是由于它的體積小,而且支持真人發(fā)聲,不少需要發(fā)聲的軟件里就要用AMR格式,比如我們經(jīng)常可以看到的錄音軟件、通話背景聲軟件,自動(dòng)答錄機(jī)軟件等,都需要AMR格式的音樂文件。
4.WAV :
wave 是錄音時(shí)用的標(biāo)準(zhǔn)的 windows 文件格式,文件的擴(kuò)展名為 “wav” , WAVE 文件作為最經(jīng)典的 Windows
多媒體音頻格式,應(yīng)用非常廣泛,數(shù)據(jù)本身的格式為 pcm
或壓縮型,它使用三個(gè)參數(shù)來表示聲音:采樣位數(shù)、采樣頻率和聲道數(shù)。聲道有單聲道和立體聲之分,采樣頻率一般有 11025Hz ( 11kHz )、 9
22050Hz ( 22kHz )和 44100Hz ( 44kHz )三種。 WAVE 文件所占容量 =(采樣頻率 × 采樣位數(shù) × 聲道)
時(shí)間 /8 ( 1 字節(jié) =8bit
)。wav文件與MIDI或MP3這類多媒體聲音文件比較起來,所占的硬盤空間要大得多,但wav文件
文件直接反映了一個(gè)聲音在每個(gè)時(shí)刻的大小值,1分鐘 44khz 采樣率的 wav 文件就會(huì)占用 10M 硬盤空間。
WAV是比較原始的音樂格式,s60手機(jī)上也主要使用它來做軟件發(fā)聲和錄音等,個(gè)別朋友也用此格式做鈴聲。
5.AAC :
AAC 是諾基亞與 Fraunhofer IIS 、 AT & T 、索尼、杜比等公司展開合作,共同開發(fā)出了被譽(yù)為 “21 世紀(jì)的數(shù)據(jù)壓縮方式 ”
的 Advanced Audio Coding (簡稱 AAC )音頻格式,以取代 MP3 的位置。 MP4 采用的就是 AAC 俗稱 A2B
或先進(jìn)音頻編碼( Advanced Audio Coding ),是 MPEG-2 中的一種。它可以將 AAC 壓縮比提高到 1 ∶
,而音質(zhì)損失很小。 MPEG-2 AAC 在采樣率為 8 ~ 96kHz 下提供了 1 ~ 48 個(gè)聲道可選范圍的高質(zhì)量音頻編碼。 AAC
適用于比特率在 8Kbps 單聲道的電話音質(zhì)到 160Kbps 多聲道的超高質(zhì)量音頻范圍內(nèi)的編碼,并且允許對(duì)多媒體進(jìn)行編碼、解碼。在 MPEG -
2 的正式聽音測(cè)試中,數(shù)據(jù)流速率為 320kb/s (每秒 320K 比特)的 AAC 可以提供比數(shù)據(jù)流速率為 640kb/s 的 MPEG - 2
BC (一種類似 MP3 的音頻壓縮算法)更好的音質(zhì)??梢?, AAC 7
的過人之處在于,它增加了諸如對(duì)立體聲的完美再現(xiàn)、比特流效果音掃描、多媒體控制、降噪優(yōu)異等 MP3 沒有的特性,使得在音頻壓縮后仍能完美地再現(xiàn) CD
音質(zhì),同時(shí)也添加了協(xié)議認(rèn)證。 其實(shí) AAC 的算法在 1997 年就完成了,當(dāng)時(shí)被稱為 MPEG - 2 AAC ,因?yàn)檫€是把它作為 MPEG -
2 標(biāo)準(zhǔn)的延伸。但是隨著 MPEG - 4 音頻標(biāo)準(zhǔn)在 2000 年成型, MPEG - 2 AAC ?
也被作為它的編碼技術(shù)核心,同時(shí)追加了一些新的編碼特性,所以我們又叫 MPEG - 4 AAC 。
AAC其實(shí)是NOKIA大力宣傳的音樂格式,確實(shí)在數(shù)據(jù)壓縮方面有它強(qiáng)大的方面,但是此類音樂格式的歌曲實(shí)在是少,支持的播放器也不是很好,使用的人反而很少。
6.OGG 5?
Ogg源于一個(gè)計(jì)劃,它代表的是開發(fā)一種有損的音頻壓縮技術(shù)的計(jì)劃,而Ogg j髫?繛嬠C
Vorbis才是這種音頻壓縮機(jī)制的真正代稱,它只是Ogg計(jì)劃的一部分,該計(jì)劃意圖設(shè)計(jì)一個(gè)完全開放源碼的多媒體系統(tǒng)。著名的Xiph基金和Icecast集團(tuán)是Ogg計(jì)劃的主要贊助者。Ogg ?
Vorbis格式的開發(fā)者是Xiph基金會(huì),這是一個(gè)資助開放源代碼開發(fā)活動(dòng)的非盈利性組織,所以O(shè)gg是一種免費(fèi)的開發(fā)性的格式。 ?
Ogg Vorbis中的主要算法還是利用MDCT(修飾離散余弦變換Modified Discrete Cosine Transform Q
)而不是用現(xiàn)在比較時(shí)興的小波(wavelet)技術(shù)。Ogg的多通道編碼技術(shù),統(tǒng)稱為立體聲通道耦合Stereo Channel 5
Coupling。而該技術(shù)實(shí)際又是由兩種不同的技術(shù)組成的:channel interleaving 和 square polar
mapping,而這也是Ogg能成為免費(fèi)制式的一個(gè)必要條件,以往的“聯(lián)合立體聲Joint ?
Stereo”的編碼模式是有專利限制的。據(jù)官方聲稱,與其他會(huì)造成立體空間感減弱的編碼模型相比,這兩種技術(shù)都可以在保持編碼器的靈活性的同時(shí)而不損害本來的立體聲空間影像――相信配合iRiver的3d音效會(huì)有更好的表現(xiàn)力,而且實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜程度比聯(lián)合立體聲方式要低。
Vorbis這種編碼也遠(yuǎn)比90年代開發(fā)成功的MP3先進(jìn)(而且mp3還是收費(fèi)的),它可以在相對(duì)較低的數(shù)據(jù)速率下實(shí)現(xiàn)比MP3更好的音質(zhì)!――我認(rèn)為Ogg很象MD的atrac格式,特別象新的lp2編碼,它能在低別特率下有著很要的音質(zhì)――我突然間突發(fā)其想:或許成熟了的mp3播放器(或者不能用mp3了,叫數(shù)字音頻播放器吧)+Ogg,可能會(huì)成為真正的MD
Killer。此外,在編碼上,Ogg Vorbis是使用了VBR(可變比特率)和ABR(平均比特率)方式進(jìn)行編碼,所以理論上,Ogg
Vorbis帶來的音樂可以比采用CBR文件有更好的聲音表現(xiàn),當(dāng)然前提是兩者使用同樣比特率(Bit Rate)的壓縮模式――這里可以知道。Ogg
Vorbis的比特率縮放功能可以在不用重新編碼的情況下調(diào)節(jié)文件的相關(guān)壓縮率,與此同時(shí),Ogg文件的單位編輯能力和超越左右聲道的音頻流技術(shù)可以帶來更為奇妙的音樂享受。Vorbis還具有比特率縮放功能,可以不用重新編碼便可調(diào)節(jié)文件的比特率。
Vorbis文件可以被分成小塊并以樣本粒度(granularity,專業(yè)術(shù)語,指數(shù)據(jù)可以被分割的最小尺寸)進(jìn)行編輯;Vorbis支持多通道(大于2)音頻流并使用了獨(dú)創(chuàng)性的處理技術(shù);這意味著什么?這意味著Ogg
Vorbis在SACD、DTSCD、DVD
AUDIO抓軌軟件的支持下,可以對(duì)所有的聲道進(jìn)行編碼,而不是MP3只能編碼2個(gè)聲道。多聲道音樂的興起,給音樂欣賞帶來了革命性的變化,尤其在欣賞交響時(shí),會(huì)帶來更多臨場感。這場革命性的變化是MP3無法適應(yīng)的。在以后的播放技術(shù)不斷提高以后,而且人們對(duì)音質(zhì)要求不斷提高,Ogg的優(yōu)勢(shì)將更加明顯。
一種好的音樂格式,需要大量的資源支持,更需要一個(gè)好的音樂播放器!可以說,沒有OggPlay這個(gè)音樂播放器,Ogg格式的音樂在s60機(jī)器上絕對(duì)沒有這么火,成為除了mp3格式以外使用最多的音樂格式,AAC其實(shí)不比Ogg差,但是卻少了一個(gè)優(yōu)秀的播放器作為載體!我也在用Ogg,的確不錯(cuò),相同文件大小下,音色和效果都明顯優(yōu)于mp3格式!
以上6類是s60手機(jī)上經(jīng)常見到的一些音樂格式,相信大家看完已經(jīng)有了一個(gè)新的理解。另外針對(duì)不少朋友提出的另外一些音樂格式為大家做個(gè)簡單的介紹!
7.MMF :
MMF 是由雅馬哈開發(fā)出來的多媒體數(shù)據(jù)形式的 SMAF 格式的文件,是一種特定的鈴聲格式。和 MIDI 鈴音一樣, MMF
也是分各種和弦數(shù)的。因?yàn)椴扇〉拟徛曅酒年P(guān)系( MMF 一般采用小日本 YAMAHA 芯片), MMF 和弦鈴聲音色飽滿,表現(xiàn)力比同樣和弦數(shù)的 !
MIDI 鈴音更好, MMF 鈴聲音量大,而且 MMF 格式鈴聲可以逼真的表現(xiàn)人聲、鳥鳴等模擬音效,這是 MIDI 所不能的;另外, MMF
音樂文件較小,大約是同曲 MIDI 的 2/3 ,用 GPRS 下載時(shí)更省錢。但是,因?yàn)?MMF
并不是目前中國移動(dòng)規(guī)定的通用彩信文件格式,所以用戶在一般的彩信網(wǎng)站上往往下載不到這一格式的鈴聲,只在少數(shù)專門的網(wǎng)站才有提供下載。目前市場上日韓系的手機(jī)對(duì)這一格式的鈴聲支持比較好,一些采用韓系手機(jī)機(jī)芯制造的國產(chǎn)品牌手機(jī)也繼承了這個(gè)特點(diǎn)。
不少朋友一直在問,用什么播放器才能播放MMF格式的音樂啊,可以告訴你,在NOKIA的s60上是無法支持MMF格式的音樂的,因?yàn)樾枰猋AMAHA音樂芯片支持才可以,常見于像國外的三星,國內(nèi)的波導(dǎo)這樣的手機(jī)上,MMF作為鈴聲的效果的確是不錯(cuò),造就了類似三星這樣的手機(jī)的優(yōu)秀的鈴聲效果。作為s60手機(jī),西門子SX1支持MMF,但是并非采用的YAMAHA的芯片,只有16和弦,并且不能作為鈴聲,所以效果并不好,日系的X700/800是正宗的YAMAHA芯片s60手機(jī),達(dá)到40和弦,效果不錯(cuò)。
8.WMA :
WMA 的全稱是 Windows Media Audio ,它是微軟公司推出的與 MP3 格式齊名的一種新的音頻格式。由于 WMA
在壓縮比和音質(zhì)方面都超過了 MP3 ,更是遠(yuǎn)勝于 RA(Real Audio) ,即使在較低的采樣頻率下也能產(chǎn)生較好的音質(zhì),再加上 WMA 有微軟的
Windows Media Player 做其強(qiáng)大的后盾,所以一經(jīng)推出就贏得一片喝彩。在微軟官方宣布的資料中稱 WMA )
格式的可保護(hù)性極強(qiáng),甚至能限定播放機(jī)器、播放時(shí)間及播放次數(shù),這對(duì)于作為版權(quán)擁有者的唱片公司來說是一種相當(dāng)有用的壓縮技術(shù)。除了版權(quán)保護(hù)外, WMA
還在壓縮比上進(jìn)行了深化,它的目標(biāo)是在較低的采樣頻率下也能產(chǎn)生較好的音質(zhì)。不過和 MP3 相比, WMA 只能算是 “ 平民中的精英 ” ,雖然
64kbps 的 WMA 在波形還原以后的確要好于 128kbps 的 MP3 ,原因就是低流量的 MP3 在編碼時(shí)候丟棄了太多的高頻信息,但是在 2貟
128kbps 以上時(shí) WMA 的音質(zhì)和文件大小相比 MP3 而言就沒什么優(yōu)勢(shì)了。由于它是微軟所研發(fā)的技術(shù),目前只在采用 Windows
mobile 操作系統(tǒng)的 Smart phone 手機(jī)上使用,范圍比較有限。
也有人問起WMA格式在s60手機(jī)上使用的問題,目前為止還無法支持,不過NOKIA正在和MicroSoft談判,準(zhǔn)備在N91音樂手機(jī)里加上對(duì)WMA格式的支持,但是微軟似乎態(tài)度不明朗,還是怕了Symbian的實(shí)力?。?
9.ADPCM ( ADP ):
ADPCM 又可稱為 ADP ,這種格式常用在 MP3
機(jī)和手機(jī)的錄音方面,它其實(shí)也是一種編碼格式,優(yōu)勢(shì)是文件體積更小。然而,如果你對(duì)人聲鈴聲的音質(zhì)要求較高,那么 ADP
的表現(xiàn)肯定會(huì)讓你失望,由于只是一種以錄音為主要職能的音頻格式, ADP
處理一些簡單的人聲還可以,可面對(duì)層次復(fù)雜的音樂或歌曲,其音質(zhì)只能用慘不忍睹來形容。目前市面上有很多飛利浦手機(jī)均支持 ADP 鈴聲,如 530 、
535 和 9 @ 9C 等。在制作 ADP 鈴聲時(shí),為了獲得相對(duì)最佳的音質(zhì),應(yīng)該用 WAV 音頻文件來作為轉(zhuǎn)換所需的源文件。
10.IMY ( i-Melody ):
IMY 是 2000 年由愛立信提出的一種音頻文件格式,并于 2001 年 6 月得到 3GPP 認(rèn)可成為標(biāo)準(zhǔn), IMY ;
具有占有空間小、容易編輯等特點(diǎn),是 被專門設(shè)計(jì)用于 EMS 中的鈴聲文件格式, i-Melody 鈴聲基于文本的方式標(biāo)志音調(diào),它的標(biāo)準(zhǔn)化工作由 尶?
IrDA 負(fù)責(zé)。 IMY 是中國移動(dòng)規(guī)定的通用彩信文件格式之一,但是支持這一文件格式播放和鈴聲的手機(jī)并不多,支持 EMS
的愛立信以及現(xiàn)在的索尼愛立信手機(jī)型號(hào)多支持 i-Melody 鈴聲格式。
?
11.單音鈴聲:
九十年代中后期,隨著移動(dòng)通訊由模擬網(wǎng)絡(luò)發(fā)展到數(shù)字網(wǎng)絡(luò),音樂鈴聲開始出現(xiàn)了,這種鈴聲是通過專用的 “ 可編程鈴聲電路 ”
產(chǎn)生音樂信號(hào),再通過揚(yáng)聲器或聽筒來發(fā)出音樂的,但這種鈴聲雖然有音調(diào)的變化,但無法表現(xiàn)出自然界聲音的音色和發(fā)音過程,因而無法模擬出樂器的真實(shí)效果。這種鈴聲被稱為單音鈴聲,單音鈴聲由單一音律所組成,所呈現(xiàn)的曲調(diào)單純,因?yàn)槌杀镜??
, 多被一般基本功能型手機(jī)所采用 , 但已逐漸被市場淘汰了。
NOKIA低端手機(jī)很多就是使用單音鈴聲了,比如很經(jīng)典的3310/8250等等,雖然簡單,不過當(dāng)年NOKIA等手機(jī)的鈴聲自編,卻也風(fēng)靡一時(shí)啊。
好了,基本上常見的手機(jī)音樂類型都在這里了,個(gè)人覺得s60手機(jī)上使用Ogg格式還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,本人自己轉(zhuǎn)換112Kbps的Ogg無論從文件大小和實(shí)際效果上都勝過128Kbps的mp3不少,尤其針對(duì)國內(nèi)s60手機(jī)除了6681和N70支持立體聲的情況,Ogg在單聲道的手機(jī)上表現(xiàn)更為出色,爆音少,層次感好,值得推薦!
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