來(lái)自MADFINGER Games的第三人稱射擊大作《暗影之槍》(Shadowgun),講述銀河系中最著名的賞金獵手John Slade,帶領(lǐng)他的團(tuán)隊(duì)與戰(zhàn)爭(zhēng)狂人Dr. Edgar Simon激戰(zhàn)的故事。
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游戲采用Unity引擎制作,畫(huà)面效果相當(dāng)驚人,絕對(duì)能給玩家?guī)?lái)極致華麗的視覺(jué)享受,但開(kāi)發(fā)商在對(duì)場(chǎng)景環(huán)境的氣氛烘托上,駕馭能力明顯不夠老練。所有關(guān)卡都很細(xì)致但雷同的地方過(guò)多,玩家看久了難免會(huì)有點(diǎn)膩。
游戲中各種生化戰(zhàn)士和武裝機(jī)械會(huì)不斷的向玩家發(fā)起進(jìn)攻,他們所使用的武器各不相同,甚至有敵人以飛行狀態(tài)對(duì)玩家發(fā)起攻擊,讓你防不勝防,各種地雷更是常常出現(xiàn)在前進(jìn)的道路上。這些都使戰(zhàn)斗過(guò)程充滿了緊張與刺激!游戲的配樂(lè)與音效設(shè)計(jì)也不含糊,搭配著高清畫(huà)面頗能烘托游戲的氣氛。
《暗影之槍》(Shadowgun)非常適合那些極度追求光影效果的玩家,大量的任務(wù)、高難度的關(guān)卡、始終高度緊張的氣氛、強(qiáng)悍到變態(tài)的BOSS。對(duì)于酷愛(ài)射擊游戲的人來(lái)說(shuō),這些都有著強(qiáng)大的吸引力。